C语言变量定义?

Python012

C语言变量定义?,第1张

这个表示的是位域,表示变量所占得位数位结构是c51语言中的一种特殊结构,可以用于访问一个字节或字的多个位。位结构一般形式如下。

struct

位结构名

{

数据类型

变量名:

整形常数;

数据类型

变量名:

整形常数;

}位结构变量;

其中,struct为关键字,位结构数据类型必须是整型int(unsigned或signed);整形常熟必须是非负的整数,范围是0~15,用于表示有多少位,即表示二进制位的个数,变量名是可选项,可以省略。位结构的定义,实例如下。

struct

{

unsigned

lbit

:

8

//lbit

占用低字节0~7共八位。

unsigned

hbit0

:

4

//hbit0

占用高字节0~3共4位。

unsigned

hbit1

:

3

//hbit1

占用高字节4~6共3位。

unsigned

hbit2

:

1

//hbit2

占用高字节第7位。

}bit;

位结构成员的访问与结构成员的访问相同,例如访问上列位结构中的lbit成员可写成如下形式

bit.lbit

在使用位结构时,应注意以下几点。

1、位结构中的成员必须是int,但可以定义为unsigned或者signed。

2、当位结构成员长度为1时,c51语言将其认为是unsigned类型。

3、位结构总长度(位数)是各个位成员定义的位数之和,可以超过两个字节。

4、位结构中的成员不能使用数组和指针,但位结构变量可以是数组和指针。如果是指针,其成员访问方式同结构指针。

5、位结构可以成为嵌套式结构的成员,与其他结构成员一起使用,示例如下。

struct

student

{

char

*name

int

num

int

age

char

*sex

float

score

unsigned

reister:1

unsigned

pay:1

}

C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:

1、定义变量的格式:数据类型  变量名

首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。

在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。

如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。

“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;

2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。

将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是:

变量名 =  要赋的值

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:

i = 3

这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。

形式如下:

数据类型  变量名 = 要赋的值

比如:int i = 3

就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与

int i

i =3

是等价的。

在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:

int i, j

这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。

同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:

int i = 3, j = 4

中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。

最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。

扩展资料:

在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。

所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:

(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。

标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。

比如:   int CurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。

(4)、变量名的长度应当符合“min-length &&max-information”原则。

C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

1.结构体类型数据的定义方法和引用方法

定义结构体:struct

结构体名

{

成员列表

};

定义结构体类型的变量:有三种形式

定义类型时定义变量:struct

结构体类型名

{

成员列表

}变量名列表;

直接定义结构类型变量:struct

{

成员列表

}变量名列表;

由已定义的结构体类型来定义变量:struct

结构体类型名变量名列表;

引用结构体类型变量:在定义了结构体类型变量后,采用下列方法引用结构体类型的

变量:

结构体变量名.成员名

这里"."是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。

使用结构体时注意:

(1)结构体类型和结构体类型变量是不同的概念,定义结构体类型变量时应先定义

结构体类型,然后再定义变量属于该类型。

(2)定义了—个结构体类型后,系统并没有为所定义的各成员项分配相应的存储空

间。只有定义了一个结构体类型变量,系统才为所定义的变量分配相应的存储空间。结构

体类型变量占用内存的字节数是所有成员占用内存长度之和。

(3)结构体成员的引用。如果一个结构体中又嵌套一个结构体,则要访问一个成员

时,应采取外层向内层逐级访问的方法。

求采纳为满意回答。