在C语言中,返回一个字符串的函数应该怎样定义

Python011

在C语言中,返回一个字符串的函数应该怎样定义,第1张

要返回字符串 需要返回char*类型

需要注意的是 返回的字符串 不能是该函数的局部变量,否则会导致出错

可以是参数字符串,全局变量,静态局部变量,或者动态分配的内存

比如

char *my_str_cpy(char *d, char *s)

{

    char *p=d

    while(*p++=*s++)

    return d//返回参数字符串。 

}

别听 楼上 的 瞎说, 也 别 百度 了, 都是 错 的, 我 告诉 你 正确 答案

函数 中 的 字符 串 在 函数 结束 的 时候 会 自动 被 释放 掉, 所以 即使 返回 char* 指向 的

也 就是 原 函数 字符串 的 地址, 访问 的 是 一个 系统 没有 分配 给 程序 的 内存, 虽然 编译器 不会 报错, 但 语法 绝对 是 错误 的,而且 你 不一定 能 得到 一个 正确 的 结果

三种 解决 方法:

1, struct ret { char a[100] }返回 一个 结构, 结构里面 包含 字符串

2, char* ret = (char *)malloc(100 * sizeof (char)) 在 函数 里 开 一个 动态 的 字符串, 这个 可以 返回, 不过 动态 内存 需要 手动 free 掉

3, 这个 不是 c语言 了, 调用 c++ 里面 的 string 类型, 也是 最简单 的 办法, 省心, 安全

//语法编码规则的角度看ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。 结构体类型可以做为返回值,我猜测C语言设计者当时引入struct结构体的概念,目的是为了增加一种建立C语言新类型的机制, 换句话说它希望通过struct建立的类型,像内置的int float类型一样使用方便。//从汇编角度来看有两种返回值方法,第一种是直接返回到寄存器的,第二种是类似于结构体返回值的那样 建立临时存储区的返回方式比如 int 返回值类型、指针返回值类型,在ia32平台上都是直接返回到eax寄存器 不管是vc还是gcc, 对于像float 类型的浮点返回值类型,在ia32平台,往往借助于fpu浮点运算器部件中的寄存器存储于栈中,第三类就是像struct结构体返回值,它需要建立临时对象,对于c语言来说引入一个临时内在区域是问题不大的,但是对于c++这个有时候是致命的。 我是菜鸟,希望能帮到你,观楼主英俊潇洒,风流倜傥,必当世豪杰,诚邀加入0x30百度贴吧,共商义举,建不世之功!