java双亲委托机制是什么意思?

Python022

java双亲委托机制是什么意思?,第1张

这个机制是 java class loader 范畴的内容。‘

java 虚拟机要将被用到的java类文件通过classLoader 加载到JVM内存中。

首先classloader 分三个级别,最上级 : bootstrap classLoader 中间级:extension classLoader 最低级 app classLoader.

当需要加载某个类的时候,会看看这个类是否已经被加载了,如果没有,会请求app 级来加载,app 请求 extension 级 extension 请求 bootstrap级, 由最高级来负责加载(这个就是双亲委派,委托 上两级的loader来做加载),如果高级的无法加载 则会将人物返回给 下一级 以此类推 最后如果双亲都不行 就由自己来加载。 为什么要用这个机制? 比如 java.lang.String 这个类,这个是jdk提供的类, 如果我们自定义个 包名:java.lang 然后在里面创建一个String 类, 当我在用String类的时候,根据前面所说,是由bootstrap级的loader 来进行加载的,这个时候它发现其实已经加载过了jdk的String了,那么就不会去加载自定义的String了,防止了重复加载 也加大了安全性。

纯手打,有问题指正。

什么是委托事件模型

在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。

Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。

基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:

事件源对象

事件的侦听对象

委托事件模型的实现步骤

在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:

1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。

2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。

3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。

4.为监听器与事件源建立联系。

窗体自身实现事件监听

我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件

其他事件监听器接口的使用

Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:

ActionListener 行为监听接口

AdjustmentListener 调整监听接口

ItemListener 选项监听接口

TextListener 文本监听接口

ComponentListener 组件监听接口

KeyListener 键盘监听接口

MouseListener 鼠标点击监听接口

MouseMotionListener 鼠标移动监听接口

FocusListener 光标聚焦监听接口

WindowListener 窗体监听接口

ContainerListener 容器监听接口

KeyListener接口与KeyAdapter类

KeyListener接口:监听键盘事件。

该接口中定义了如下三个方法:

keyPressed() 键盘按下时触发

keyReleased() 键盘释放时触发

keyTyped() 键盘单击一次时触发

KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。

匿名内部类

WindowListener接口与WindowAdapter类

WindowListener接口:监听窗体的行为。

windowListener接口常用方法:

windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。

windowClosed(WindowEvent e)因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。

windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。

windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动Window 时调用。

windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。

windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。

windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。

MouseListener接口与MouseAdapter类

MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。

MouseListener接口常用方法:

mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。

mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。

mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。

mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。

MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类

MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。

MouseMotionListener接口常用方法:

mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。

mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用

随着互联网编程开发技术的发展,编程开发语言已经由面向程序发展成为了面向对象的编程。

今天,我们就从两个方面来了解一下,java编程语言中如何创建新对象的。

java在new一个对象的时候,会先查看对象所属的类有没有被加载到内存,如果没有的话,就会先通过类的全限定名来加载。

加载并初始化类完成后,再进行对象的创建工作。

我们先假设是一次使用该类,这样的话new一个对象就可以分为两个过程:加载并初始化类和创建对象。

一、类加载过程(一次使用该类)java是使用双亲委派模型来进行类的加载的,所以在描述类加载过程前,我们先看一下它的工作过程:双亲委托模型的工作过程是:如果一个类加载器(ClassLoader)收到了类加载的请求,它先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委托给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需要加载的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委托机制的好处是:能够有效确保一个类的全局性,当程序中出现多个限定名相同的类时,类加载器在执行加载时,始终只会加载其中的某一个类。

1、加载由类加载器负责根据一个类的全限定名来读取此类的二进制字节流到JVM内部,并存储在运行时内存区的方法区,然后将其转换为一个与目标类型对应的java.lang.Class对象实例2、验证格式验证:验证是否符合class文件规范语义验证:检查一个被标记为final的类型是否包含子类检查一个类中的final方法是否被子类进行重写确保父类和子类之间没有不兼容的一些方法声明(比如方法签名相同,但方法的返回值不同)操作验证:在操作数栈中的数据必须进行正确的操作,对常量池中的各种符号引用执行验证(通常在解析阶段执行,检查是否可以通过符号引用中描述的全限定名定位到指定类型上,以及类成员信息的访问修饰符是否允许访问等)3、准备为类中的所有静态变量分配内存空间,并为其设置一个初始值(由于还没有产生对象,实例变量不在此操作范围内)被final修饰的static变量(常量),会直接赋值4、解析将常量池中的符号引用转为直接引用(得到类或者字段、方法在内存中的指针或者偏移量,以便直接调用该方法),这个可以在初始化之后再执行。

解析需要静态绑定的内容。

//所有不会被重写的方法和域都会被静态绑定以上2、3、4三个阶段又合称为链接阶段,链接阶段要做的是将加载到JVM中的二进制字节流的类数据信息合并到JVM的运行时状态中。

5、初始化(先父后子)4.1为静态变量赋值4.2执行static代码块注意:static代码块只有jvm能够调用如果是多线程需要同时初始化一个类,仅仅只能允许其中一个线程对其执行初始化操作,其余线程必须等待,只有在活动线程执行完对类的初始化操作之后,才会通知正在等待的其他线程。

因为子类存在对父类的依赖,所以类的加载顺序是先加载父类后加载子类,初始化也一样。

不过,父类初始化时,子类静态变量的值也有有的,是默认值。

终,方法区会存储当前类类信息,包括类的静态变量、类初始化代码(定义静态变量时的赋值语句和静态初始化代码块)、实例变量定义、实例初始化代码(定义实例变量时的赋值语句实例代码块和构造方法)和实例方法,还有父类的类信息引用。

二、创建对象1、在堆区分配对象需要的内存分配的内存包括本类和父类的所有实例变量,但不包括任何静态变量2、对所有实例变量赋默认值将方法区内对实例变量的定义拷贝一份到堆区,然后赋默认值3、执行实例初始化代码初始化顺序是先初始化父类再初始化子类,初始化时先执行实例代码块然后是构造方法4、如果有类似于Childc=newChild()形式的c引用的话,在栈区定义Child类型引用变量c,然后将堆区对象的地址赋值给它需要注意的是,福建IT培训http://www.kmbdqn.cn/发现每个子类对象持有父类对象的引用,可在内部通过super关键字来调用父类对象,但在外部不可访问