1. DOM
1.1 使用 DocumentFragment 优化多次 append
说明:添加多个 dom 元素时,先将元素 append 到 DocumentFragment 中,最后统一将 DocumentFragment 添加到页面。
该做法可以减少页面渲染 dom 元素的次数。经 IE 和 Fx 下测试,在 append1000 个元素时,效率能提高 10%-30% , Fx 下提升较为明显。
服用前:
for (var i = 0i <1000i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
document.body.appendChild(el)
}
服用后:
var frag = document.createDocumentFragment()
for (var i = 0i <1000i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
frag.appendChild(el)
}
document.body.appendChild(frag)
1.2 通过模板元素 clone ,替代 createElement
说明:通过一个模板 dom 对象 cloneNode ,效率比直接创建 element 高。性能提高不明显,约为 10% 左右。在低于 100 个元素 create 和 append 操作时,没有优势。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment()
for (var i = 0i <1000i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
frag.appendChild(el)
}
document.body.appendChild(frag)
服用后:
var frag = document.createDocumentFragment()
var pEl = document.getElementsByTagName('p')[0]
for (var i = 0i <1000i++) {
var el = pEl.cloneNode(false)
el.innerHTML = i
frag.appendChild(el)
}
document.body.appendChild(frag)
1.3 使用一次 innerHTML 赋值代替构建 dom 元素
说明:根据数据构建列表样式的时候,使用设置列表容器 innerHTML 的方式,比构建 dom 元素并 append 到页面中的方式,效率有数量级上的提高。
服用前:
var frag = document.createDocumentFragment()
for (var i = 0i <1000i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
frag.appendChild(el)
}
document.body.appendChild(frag)
服用后:
var html = []
for (var i = 0i <1000i++) {
html.push('
' + i + '
')
}
document.body.innerHTML = html.join('')
1.4 使用 firstChild 和 nextSibling 代替 childNodes 遍历 dom 元素
说明:约能获得 30%-50% 的性能提高。逆向遍历时使用 lastChild 和 previousSibling 。
服用前:
var nodes = element.childNodes
for (var i = 0, l = nodes.lengthi <li++) {
var node = nodes[i]
……
}
服用后:
var node = element.firstChild
while (node) {
……
nodenode = node.nextSibling
}
2. 字符串
2.1 使用 Array 做为 StringBuffer ,代替字符串拼接的操作
说明: IE 在对字符串拼接的时候,会创建临时的 String 对象;经测试,在 IE 下,当拼接的字符串越来越大时,运行效率会急剧下降。 Fx 和 Opera 都 对字符串拼接操作进行了优化;经测试,在 Fx 下,使用 Array 的 join 方式执行时间约为直接字符串拼接的 1.4 倍。
服用前:
var now = new Date()
var str = ''
for (var i = 0i <10000i++) {
str += '123456789123456789'
}
alert(new Date() - now)
服用后:
var now = new Date()
var strBuffer = []
for (var i = 0i <10000i++) {
strBuffer.push('123456789123456789')
}
var str = strBuffer.join('')
alert(new Date() - now)
3. 循环语句
3.1 将循环控制量保存到局部变量
说明:对数组和列表对象的遍历时,提前将 length 保存到局部变量中,避免在循环的每一步重复取值。
服用前:
var list = document.getElementsByTagName('p')
for (var i = 0i <list.lengthi++) {
……
}
服用后:
var list = document.getElementsByTagName('p')
for (var i = 0, l = list.lengthi <li++) {
……
}
3.2 顺序无关的遍历时,用 while 替代 for
说明:该方法可以减少局部变量的使用。比起效率优化,更能直接看到的是字符数量的优化。该做法有程序员强迫症的嫌疑。
服用前:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7]
var sum = 0
for (var i = 0, l = arr.lengthi <li++) {
sum += arr[i]
}
服用后:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7]
var sum = 0, l = arr.length
while (l--) {
sum += arr[l]
}
4. 条件分支
4.1 将条件分支,按可能性顺序从高到低排列
说明:可以减少解释器对条件的探测次数。
4.2 在同一条件子的多( >2 )条件分支时,使用 switch 优于 if
说明: switch 分支选择的效率高于 if ,在 IE 下尤为明显。 4 分支的测试, IE 下 switch 的执行时间约为 if 的一半。
4.3 使用三目运算符替代条件分支
服用前:
if (a >b) {
num = a
} else {
num = b
}
服用后:
num = a >b ? a : b
5. 定时器
5.1 需要不断执行的时候,优先考虑使用 setInterval
说明: setTimeout 每一次都会初始化一个定时器。 setInterval 只会在开始的时候初始化一个定时器
服用前:
var timeoutTimes = 0
function timeout () {
timeoutTimes++
if (timeoutTimes <10) {
setTimeout(timeout, 10)
}
}
timeout()
服用后:
var intervalTimes = 0
function interval () {
intervalTimes++
if (intervalTimes >= 10) {
clearInterval(interv)
}
}
var interv = setInterval(interval, 10)
5.2 使用 function 而不是 string
说明:如果把字符串作为 setTimeout 和 setInterval 的参数,浏览器会先用这个字符串构建一个 function 。
服用前:
var num = 0
setTimeout('num++', 10)
服用后:
var num = 0
function addNum () {
num++
}
setTimeout(addNum, 10)
6. 其他
6.1 尽量不使用动态语法元素
说明: eval 、 Function 、 execScript 等语句会再次使用 javascript 解析引擎进行解析,需要消耗大量的执行时间。
6.2 重复使用的调用结果,事先保存到局部变量
说明:避免多次取值的调用开销。
服用前:
var h1 = element1.clientHeight + num1
var h2 = element1.clientHeight + num2
服用后:
var eleHeight = element1.clientHeight
var h1 = eleHeight + num1
var h2 = eleHeight + num2
6.3 使用直接量
说明:
var a = new Array(param,param,...) ->var a = []
var foo = new Object() ->var foo = {}
var reg = new RegExp() ->var reg = /.../
6.4 避免使用 with
说明: with 虽然可以缩短代码量,但是会在运行时构造一个新的 scope 。
OperaDev 上还有这样的解释,使用 with 语句会使得解释器无法在语法解析阶段对代码进行优化。对此说法,无法验证。
服用前:
with (a.b.c.d) {
property1 = 1
property2 = 2
}
服用后:
var obj = a.b.c.d
obj.property1 = 1
obj.property2 = 2
6.5 巧用 || 和 &&布尔运算符
重要程度: ★★★
服用前:
function eventHandler (e) {
if(!e) e = window.event
}
服用后:
function eventHandler (e) {
ee = e || window.event
}
服用前:
if (myobj) {
doSomething(myobj)
}
服用后:
myobj &&doSomething(myobj)
6.6 类型转换
说明:
1).数字转换成字符串,应用 "" + 1 ,性能上: ("" +) >String() >.toString() >new String() ;
2).浮点数转换成整型,不使用 parseInt() , parseInt() 是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,建议使用 Math.floor() 或者 Math.round()
3).对于自定义的对象,推荐显式调用 toString() 。内部操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的 toString() 方法尝试能否转化为 String 。
二.内存管理
2.1 循环引用
说明:如果循环引用中包含 DOM 对象或者 ActiveX 对象,那么就会发生内存泄露。内存泄露的后果是在浏览器关闭前,即使是刷新页面,这部分内存不会被浏览器释放。
简单的循环引用:
var el = document.getElementById('MyElement')
var func = function () {…}
el.func = func
func.element = el
但是通常不会出现这种情况。通常循环引用发生在为 dom 元素添加闭包作为 expendo 的时候。
如:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
}
init()
init 在执行的时候,当前上下文我们叫做 context 。这个时候, context 引用了 el , el 引用了 function , function 引用了 context 。这时候形成了一个循环引用。
下面 2 种方法可以解决循环引用:
1)置空 dom 对象
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
}
init()
服用后:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
el = null
}
init()
将 el 置空, context 中不包含对 dom 对象的引用,从而打断循环应用。
如果我们需要将 dom 对象返回,可以用如下方法:
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
return el
}
init()
服用后:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
try{
return el
} finally {
el = null
}
}
init()
2)构造新的 context
服用前:
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = function () {……}
}
init()
服用后:
function elClickHandler() {……}
function init() {
var el = document.getElementById('MyElement')
el.onclick = elClickHandler
}
init()
把 function 抽到新的 context 中,这样, function 的 context 就不包含对 el 的引用,从而打断循环引用。
2.2 通过 javascript 创建的 dom 对象,必须 append 到页面中
说明: IE 下,脚本创建的 dom 对象,如果没有 append 到页面中,刷新页面,这部分内存是不会回收的!
示例代码:
function create () {
var gc = document.getElementById('GC')
for (var i = 0i <5000 i++)
{
var el = document.createElement('div')
el.innerHTML = "test"
// 下面这句可以注释掉,看看浏览器在任务管理器中,点击按钮然后刷新后的内存变化
gc.appendChild(el)
}
}
2.3 释放 dom 元素占用的内存
说明:
将 dom 元素的 innerHTML 设置为空字符串,可以释放其子元素占用的内存。
在 rich 应用中,用户也许会在一个页面上停留很长时间,可以使用该方法释放积累得越来越多的 dom 元素使用的内存。
2.4 释放 javascript 对象
说明:在 rich 应用中,随着实例化对象数量的增加,内存消耗会越来越大。所以应当及时释放对对象的引用,让 GC 能够回收这些内存控件。
对象: obj = null
对象属性: delete obj.myproperty
数组 item :使用数组的 splice 方法释放数组中不用的 item
2.5 避免 string 的隐式装箱
说明:对 string 的方法调用,比如 'xxx'.length ,浏览器会进行一个隐式的装箱操作,将字符串先转换成一个 String 对象。推荐对声明有可能使用 String 实例方法的字符串时,采用如下写法:
var myString = new String('Hello World')
都能写出不同的条件下,执行不同的语句程序。如果多种可能的条件,但相对而言,使用switch...case会更简洁直观,当然使用If...else if ...else也可以写出来,if语句中,复杂的条件表式更容易写。 不过两者还有个区别的,比如: <script>var num=91if(num>60){ document.write ("及格<br>")} else if(num>80){ document.write ("良<br>")} else{ document.write ("优<br>")} 输出的结果是: 及格 就是说当前一个条件满足的情况下,立即执行分支语句并退出,之后的将不再执行。 var num=91switch(true){ case num>60: document.write ("及格<br>")case num>80: document.write ("良<br>")case num>90: document.write ("优<br>")} 输出的结果是: 及格 良 优 就是说每个满足条件和分支语句都被执行,如果要和if...else...一样,需在各分支语句后加break。 如果这些差别都已经了解了,要选择哪种方式,就看你的了。