Object.entries(obj)
将一个可枚举对象按照键值对展开为数组
Object.assign(target, source)
将一个或多个可枚举对象的可枚举属性复制到 target 对象,返回 target 对象。第一级属性深拷贝,以后级别属性浅拷贝
Object.freeze(obj)
相应的也有判断是否冻结的方法----Object.isFrozen()
冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改,包括所有的属性,甚至包括他的原型。返回与原对象相同参数的对象
Object.create(obj)
创建一个新对象,将现有的对象创建为新对象的 proto 。返回一个新对象
Object.keys(obj)
遍历一个对象,将 key 返回为数组
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数:
obj:被操作对象
prop:修改或要定义的属性名
descriptor:修改或要定义的属性的属性描述,即prop的描述
新增或修改一个对象的属性,并返回该对象
扩展:在vue中通过递归调用此方法,为对象的每一个属性绑定get()、set()方法,实现对象的数据监听
Object.getPrototypeOf(obj)
返回目标对象的 prototype 的值。
给定对象的原型。如果没有继承属性,则返回 [null]
1、"object"是字符串,typeof后,js默认有6中字符串,"number,""string,"
"boolean,"
"object,"
"function,"
和
"undefined.",用来判断对象的类型,这里判断是否是Object类型。
2、"Object"字符串,应该是判断自定义对象类是不是继承Object之类的,自己定义对象类是有规律,从第8个字符开始。判断结尾是不是Object字符串。
3、"x.constructor
==
Object":判断构造函数是不是Object对象,继承Object后,如果构造函数没有手工修改,则还是Object,不是对象本身的构造函数
4、,还有最后的"classsname"这个什么意思:判断是否有classname这个属性.
都是代表对象,其中object代表这个类型的名称,比如:var a={}console.log(typeof a)打印出来的结果就是object,表示a的数据类型是对象,而{}是对象的体现形式,好比数组用[]