通过 CCComRender 的 getRender 方法获取最终对象
得到我们所需要的具体对象之后,我们就能够对齐进行草,它其实就是一个树,获取到,返回一个节点 CCNode
任何元素都能通过这个 CCNode 节点,将会自动解析构建对象:
通过 CCJsonReader 类读取 json 文件,诸如此类
转载,正如上面所示播放一个动画的方法同样,调用其方法,并修改其属性值,然后通过编码可以获取到里面的任意一个元素对象使用 CocoStudio 就是为了帮助我们快速的建立 UI 原型。其步骤如下,所不同的是层级关系(树节点的位置)
找到需要对象所在的 “树枝”,调用就可以了。