写手游服务器,java和nodejs哪个好

JavaScript018

写手游服务器,java和nodejs哪个好,第1张

node开发快,运行的效率也算比较高,但是如果项目大了就容易乱,而且javascript不是静态类型的语言,要到运行时才知道类型错误,所以写的多了之后免不了会出现光知道有错但是找不到哪儿错的情况,所以测试就得些的更好更详细。java开发慢,习惯node、python、ruby这类语言的人会觉得java写半天主要都在写一堆没用的东西,不能像那三个语言那样把绝大部分精力都集中在程序逻辑本身。但是如果项目大、复杂的话,用java就不容易乱,管理起来比node省。

手机网游前端和后端都用什么语言开发

前端:

iOS: Objective c

Android: java

跨平台: html5

游戏跨平台:cocos2d-x

3d游戏跨平台:unity3d,udk

后端:

linux下c/c++

Python

Php

Node.js

Ruby on Rails

Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好,基于Chrome JavaScript运行时建立的平台,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。

Node.js发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O模型,让JavaScript运行在服务端的开发平台,它让JavaScript成为与PHP、Python、Perl、Ruby等服务端语言平起平坐的脚本语言。

功能模块:

Node使用Module模块去划分不同的功能,以简化应用的开发。Modules模块有点像C++语言中的类库。每一个Node的类库都包含了十分丰富的各类函数,比如http模块就包含了和http功能相关的很多函数,可以帮助开发者很容易地对比如http,tcp/udp等进行操作,还可以很容易的创建http和tcp/udp的服务器。

要在程序中使用模块是十分方便的,只需要如下:在这里,引入了http类库,并且对http类库的引用存放在http变量中了。这个时候,Node会在我们应用中搜索是否存在node_modules的目录,并且搜索这个目录中是否存在http的模块。如果Node.js找不到这个目录,则会到全局模块缓存中去寻找,用户可以通过相对或者绝对路径,指定模块的位置。

以上内容参考:百度百科-node.js