Math是数学函数,但又属于对象数据类型typeof Math=>‘object’
console.dir(Math)查看Math的所有函数方法。
1,Math.abs()获取绝对值
Math.abs(-12) = 12
2,Math.ceil() and Math.floor()向上取整和向下取整
console.log(Math.ceil(12.03))//13
console.log(Math.ceil(12.92))//13
console.log(Math.floor(12.3))//12
console.log(Math.floor(12.9))//12
3,Math.round()四舍五入
注意:正数时,包含5是向上取整,负数时包含5是向下取整。
1、Math.round(-16.3) = -16
2、Math.round(-16.5) = -16
3、Math.round(-16.51) = -17
4,Math.random()取[0,1)的随机小数
案例1:获取[0,10]的随机整数
console.log(parseInt(Math.random()*10))//未包含10
console.log(parseInt(Math.random()*10+1))//包含10
案例2:获取[n,m]之间的随机整数
Math.round(Math.random()*(m-n)+n)
5,Math.max() and Max.min()获取一组数据中的最大值和最小值
console.log(Math.max(10,1,9,100,200,45,78))
console.log(Math.min(10,1,9,100,200,45,78))
6,Math.PI获取圆周率π 的值
console.log(Math.PI)
7,Math.pow() and Math.sqrt()
Math.pow()获取一个值的多少次幂
Math.sqrt()对数值开方
Math.pow(10,2) = 100
Math.sqrt(100) = 10
JS函数的定义与调用方法JS函数调用的四种方法:方法调用模式,函数调用模式,构造器调用模式,apply,call调用模式
1.方法调用模式:
先定义一个对象,然后在对象的属性中定义方法,通过myobject.property来执行方法,this即指当前的myobject
对象。
var blogInfo={
blogId:123,
blogName:"werwr",
showBlog:function(){alert(this.blogId)}
}
blogInfo.showBlog()
2.函数调用模式
定义一个函数,设置一个变量名保存函数,这时this指向到window对象。
var myfunc = function(a,b){
return a+b
}
alert(myfunc(3,4))
3.构造器调用模式
定义一个函数对象,在对象中定义属性,在其原型对象中定义方法。在使用prototype的方法时,必须实例化该对象才能调用其方法。
var myfunc = function(a){
this.a = a
}
myfunc.prototype = {
show:function(){alert(this.a)}
}
var newfunc = new myfunc("123123123")
newfunc.show()
4.apply,call调用模式
var myobject={}
var sum = function(a,b){
return a+b
}
var sum2 = sum.call(myobject,10,30)//var sum2 = sum.apply(myobject,[10,30])
alert(sum2)