data:2022-11-17
author:lfp
move运动函数
dom--需要运动的对象
json--{width:100,height:100,left:100,top:100}
callback--回调函数 可调用自己 实现异步动画效果
*/
//主函数
function move(dom,json,callback){
//让每一次动画都是新的开始,防止出现动画一直不停的运行
if(dom.timer)clearInterval(dom.timer)
var i=0
var start=0
//在对象中增加timer 便于控制他停止
dom.timer=setInterval(function(){
i++
//循环每一个目标属性添加动画方法
for(var attr in json){
//获取当前attr的属性值 已经去除了px 还有 如果初始值是auto 用零代替
var cur=getStyle(dom,attr)
if(i==1)start=cur
//拿到该属性的目标值
var target=json[attr]
//设置分成10次增加增量 你可以根据需要修改
var speed=(target-start)/10
console.log(speed+"====="+cur)
//如果没有达到目标值就一直加
if(Math.abs(cur-target)>1){
dom.style[attr]=cur+speed+"px"
}else{
//达到目标值了就停止或者其他情况也停止
clearInterval(dom.timer)
//等停止了动画再回调函数进行另外的操作
if(callback)callback.call(dom)
}
}
},45)
}
//配套函数
function getStyle(dom,attr){
var value=""
if(window.getComputedStyle){
value=window.getComputedStyle(dom,false)[attr]
}else{
value=dom.currentStyle[attr]
}
value=parseInt(value)
return value || 0//如果你再样式中没有设置初始的值就会出现NaN 所以要用0来补充
}
function $(id){
//return document.getElementById(id)
return document.querySelector("#"+id)
}
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBeeline/demo1.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBeeline/demo1.html
准备属性值:
本文使用js画直线,运用到css中的一些属性。
绘制的步骤:
在本例中,绘制直接使用鼠标。点击获得起始点,拖动到终点获得结束点,鼠标松开就绘制图形。
获得起始点:
获得结束点:
绘制直线:
使用了jquery中的animate()方法。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.html
小球的属性:
创建小球:
使小球运动:
将之前的画直线的方法封装成一个固定起点和终点的类。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/js/createLine.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/demo1.html