JS之DOM操作

JavaScript047

JS之DOM操作,第1张

DOM: Document Object Model,文档对象模型;js提供了丰富的api来操作文档内容。

DOM树: html文档中的内容是以树形结构排布,html是DOM树根,html下只有两个子标签head、body

节点: DOM将所有的分支端都成为节点。节点有很多类型,常见的节点类型有:文本节点、元素节点。

可以通过 nodeType查看节点类型 : 1元素节点、3文本节点

特殊的元素节点:

1、html元素

2、body元素

3、head元素

节点操作的api(属性和方法)

1、nodeName:只读属性,可以读取节点名称

2、nodeType:只读属性,读取节点类型

3、 hasChildNodes():判断调用方法的节点是否存在子节点,存在返回true,不存在返回false。

主流浏览器会将换行符、制表符、空格当做文本节点处理,IE9以下会忽略它们。

4、childNodes:只读属性,获得节点的子节点集合,子节点集合是一个类数组结构,有数组特点无数组方法

5、firstChild:获得节点的第一个子节点

6、lastChild:获得节点的最后一个子节点

7、querySelector():

参数:string类型,css选择器

作用:获得文档中第一个符合选择器条件的节点

兼容:在IE9以下不支持

8、 querySelectorAll(): // 获得的都是静态集合

参数:string类型,css选择器

作用:获得文档中所有符合选择器条件的节点集合(类数组结构)

兼容:在IE9以下不支持

注意: querySelector() 和 querySelectorAll() 得到的都是元素节点。

9、previousSibling:获取节点的前一个兄弟节点

10、nextSibling:获取节点的后一个兄弟节点

11、parentNode:获得节点的父节点(父节点一定是元素节点)

12、removeChild():节点删除它的指定子节点

DOM操作元素:暂时不用的隐藏、一定不用的删除。

13、cloneNode():克隆一个节点

参数:boolean类型,true深克隆,false浅克隆,默认浅克隆

深克隆:不仅克隆节点和节点的属性,还会克隆节点的子节点

浅克隆:只克隆节点和节点的属性,不会克隆节点的子节点

14、a.replaceChild(b,c):用b替换c

其中a是c的父节点,c是文档上已经存在的节点,b可以是节点也可以是已存在节点,被替换的节点会从文档结构中删除。

15、a.replaceWith(b):用b替换a

a已存在的节点,b可以是新节点也可以是已存在节点,被替换的节点从DOM树删除。

16、a.insertBefore(b,c):在c前面插入b

其中,a是c的父节点,c是已经存在的节点,b是新节点

17、a.appendChild(b):在a末尾追加b

a是父节点,b是a的子节点, c是子节点

元素节点的相关api

1、getElementsByTagName():根据标签名获得元素集合(类数组结构)

区别:HTMLCollection 是动态集合,NodeList 是静态集合。

2、createElement():根据标签名创建新元素

3、id:读写属性,可以读取或设置元素的id值

4、className:读写属性,可以读取或设置元素的class值

5、classList:读取标签的类名集合(类数组结构)

add():为元素新增类名,如果类名已存在不会重复添加

remove():删除元素指定类名,如果类名不存在不会执行操作

元素的属性分为两类:

一类是元素本里就拥有的属性,例如:id、class、style、src、herf、target、alt、title、type、value等等,这些属性可以在js中直接通过.语法读取或设置。

再一类是我们为了解决问题给元素添加的自定义属性,这些属性在js中无法直接通过.语法读取,需要通过操作方法访问。

6、setAttribute(name,value)

参数:name表示要设置的属性名,value要为属性设置的值

无返回值

7、getAttribute(name)

参数:name表示要读取的属性名

返回值:返回属性的值,如果属性不存在会返回null

8、removeAttribute(name)

参数:name表示要删除的属性名

无返回值

说明:setAttribute()、getAttribute()、removeAttribute()都可以操作元素的本地属性和自定义属性。

element拓展:

兼容:以下属性、方法在IE9以下不支持。

1、children:读取元素的所有元素子节点集合(类数组)

2、parentElement:读取元素的父元素节点

3、previousElementSibling:读取前一个元素兄弟节点

4、nextElementSibling:读取后一个元素兄弟节点

5、firstElementChild:读取第一个元素子节点

6、lastElementChild:读取最后一个元素子节点

7、remove(): 将调用方法的元素从DOM结构中删除

1、构建DOM树(parse):渲染引擎解析HTML文档,首先将标签转换成DOM树中的DOM node(包括js生成的标签)生成内容树(Content Tree/DOM Tree);

2、构建渲染树(construct):解析对应的CSS样式文件信息(包括js生成的样式和外部css文件),而这些文件信息以及HTML中可见的指令(如<b></b>),构建渲染树(Rendering Tree/Frame Tree);

3、布局渲染树(reflow/layout):从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给出每个节点所应该在屏幕上出现的精确坐标;

4、绘制渲染树(paint/repaint):遍历渲染树,使用UI后端层来绘制每个节点。

重排必定引起重绘,重绘不一定是重排引起的。

不影响位置大小的,单纯为重绘即可 比如修改color 等。

(1)直接改变元素的className

(2)display:none;先设置元素为display:none;然后进行页面布局等操作;设置完成后将元素设置为display:block;这样的话就只引发两次重绘和重排;

(3)不要经常访问浏览器的flush队列属性;如果一定要访问,可以利用缓存。将访问的值存储起来,接下来使用就不会再引发回流;

(4)使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;

(5)将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,元素脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素;

(6)如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document;