javascript是什么语言

JavaScript0121

javascript是什么语言,第1张

Javascript 概述

1、什么是Javascript

Javascript,简称为 JS

是一种运行与JS解释器/引擎中的解释型脚本语言

运行环境:

1、独立安装的JS解释器(NodeJS)

2、嵌入在[浏览器]内核中JS解释器

解释型:

运行之前是不需要编译的,运行之前不会检查错误,直到碰到错误为止。

编译型:

对源码进行编译,还能检查语法错误

JS使用场合:

PC机,手机,平板,机顶盒

2、JS发展史

1、1992年,Nombas 为自己的软件 开发了一款脚本语言 ScriptEase,可以嵌入在网页中的。

2、1995年,Netscape(网景) 开发了 LiveScript,更名为 Javascript,与Java 没有任何关系的。

3、1996年,Microsoft , IE3.0 发布了 JS克隆版 -->JScript

4、1997年,JS1.1版本 被作为 草案 提交给了 ECMA(欧洲计算机制造商协会),ECMAScript(ES)标准

3、JS组成

完整的JS是由三部分组成:

1、核心(ECMAScript)

2、文档对象模型(DOM,Document Object Model)

让JS有能力与网页进行对话

3、浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model)

让JS有能力与浏览器进行对话

4、JS特点

1、开发工具简单,记事本即可

2、无需编译,直接由JS引擎负责执行

3、弱类型语言

由数据 来决定 数据类型

4、面向对象

用途:

1、客户端(浏览器)

1、客户端数据计算

2、表单控件输入验证

3、浏览器的事件触发和处理

4、网页特效

5、服务器异步数据提交

2、服务器端

1、分布式运算

2、实时服务器

3、窗口应用

4、网络应用

1、DOM深入

3、DOM访问

4、属性访问和设置

5、节点关系

6、子节点属性childNodes

7、firstChild和lastChild属性

8、parentNode属性

9、nextSibling和prevSibling属性

10、节点操作

11、创建节点和上树

12、移动节点

13、删除节点 removeChild()方法

14、替换节点 replaceChild()方法

15、克隆节点 cloneNode()方法

16、jQuery中的节点操作

17、创建节点

18、上树的8种方法

19、wrap()和unwrap()、wrapAll()

20、replaceWith()和replaceAll()方法

21、empty()和remove()方法

22、clone()方法

23、拼图轮播

1、事件流

2、事件流概述

3、DOM0级事件监听方法

4、DOM2级事件监听

5、低版本IE的事件添加

6、事件绑定小轮子

7、event事件对象

8、IE6、7、8的兼容问题

9、通用属性

10、阻止事件冒泡

11、阻止默认事件

12、讲解三个案例

13、鼠标位置

2、原生JS的元素位置和尺寸

3、认识offsetParent

4、offsetTop和offsetLeft

5、在页面中的净位置

6、clientWidth、clientHeight、offsetWidth、offsetWidth

7、拖拽

8、去掉监听

9、jQuery中的事件

10、jQuery中的同名事件是不会覆盖的

11、$(document).ready()

12、jQuery的事件相关方法

2、鼠标滚轮事件

3、Onmousewheel

4、火狐中的鼠标滚轮事件

5、滚轮的滚动方向与速度

6、区别

7、onscroll事件

8、页面的卷动值

10、头像裁剪布局

11、键盘事件

12、键盘对象

13、fromCharCode

1、ECMA中的数据类型

2、对象

3、delete关键字

4、如何快速创建相似对象

5、构造函数

6、方法和属性

7、原型

8、hasOwnProperty方法

9、instanceof关键字

10、继承

11、构造函数式继承

12、类式继承

13、组合式继承

这是一个大概的流程,想要学习完整的内容可以进群前面是2九六中间是5九一后边是29零,希望可以帮助到你。

ES是国际标准化组织发布的浏览器脚本语言的标准,全名:ECMAScript。

ES是JS语言的国际标准,JS是ES的实现。在日常场合,两个词可以互换。

ES是JS的子集,它是JS的内容的一部分,一个完整的JS实现是由以下三部分组成:

核心(ESMAScript) :规定了JS的语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象

文档对象模型(DOM) :是用于HTML的应用接口(API),将整个页面映射为一个多层节点结构。

浏览器对象模型(BOM) :与DOM不同,无标准,只是JS一部分,用来对浏览器进行访问和操作。

通过DOM创建的文档结构树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助DOM提供的API,开发人员可以方便的删除、添加、替换、修改任何节点。

使用BOM,开发者可以移动窗口,改变状态栏中的文本,以及执行其他与页面不直接相关的动作。主要处理浏览器窗口和框架。通常情况下BOM包括:

1、弹出一些新的浏览器窗口

2、移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口大小

3、提供Web浏览器详细信息的定位对象

4、提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象

5、对cookie的支持

由于没有相关BOM的标准,每种浏览器都有自己的BOM实现。每种浏览器都可以为这些对象或其他对象定义自己的属性和方法。

ES6是一个历史名词,泛指ES5.1以后的JavaScript的下一代标准。

涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等(ECMA从15年开始,每年6月更新一次标准,标准命名从此用年份标注)。

但由于人们对ES6叫法的习惯,目前使用这个叫法比较多。