JS小案例,百元百鸡

JavaScript012

JS小案例,百元百鸡,第1张

设:

公鸡的数量为 a = 20

母鸡的数量为 b = 33

小鸡的数量为 c = a - b

打印结果:

公鸡有4只

母鸡有18只

小鸡有78只

公鸡有8只

母鸡有11只

小鸡有81只

公鸡有12只

母鸡有4只

小鸡有84只

http://hilo-js.github.io/

无依赖,模块化,小,兼容性良好,自动化构建,阿里巴巴集团开发的html5跨终端游戏框架,帮助快速开发html5游戏。支持多种模块规范的版本,目前公司开发游戏使用的是commonJS这种方式。

舞台(Stage)--是一个大的载体,所有要展现在页面中的内容都需要添加到舞台中,才会渲染。

定时器(Ticker)--舞台上的内容发生变化和运动,通过一定的频率一直刷新运行

可视对象(Bitmap)--舞台上的一切都是可是对象,图片,文字,雪碧图/精灵图

x:100

y:100

scaleX: .2, //缩放比例

scaleY: .2 //缩放比例

x:100

y:100

scaleX: 1.4, //缩放比例

scaleY: 1.4 //缩放比例

demo      //项目名称

       dist      //静态资源文件

              images      //图片存放处

              index.html      //html入口文件

       index.js      //js入口文件

       stage.js      //舞台js

       bird.js      //可视对象js

舞台只有一个

可视对象可以有无数个

针对不同的可视对象,君使其东而东之,使其西之而西之。

一、.获取上下文对象 

var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’) 

IE8或更早的浏览器不支持元素。

二、 drawClock() – 实现画时钟 

1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。 

context.clearRect(x,y,width,height)

属性 |  值

-----|------------

x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标

width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345

2.new Date() — 得到系统时间

var sec = now.getSeconds() var min = now.getMinutes() var hour = now.getHours() 123

3.画时钟的形状

cxt.beginPath() cxt.lineWidth = 10 cxt.strokeStyle = "blue" cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) cxt.closePath() cxt.stroke()123456

beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。

closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。

cxt.lineWidth() : 画笔的宽度

cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。

属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。

gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)

pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象

stroke ()绘制已定义的路径

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。 

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)

参数

描述

x    圆的中心的 x 坐标。  

y    圆的中心的 y 坐标。  

r    圆的半径。  

sAngle    起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。  

eAngle    结束角,以弧度计。  

counterclockwise    可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。  

4)drawScale — 自定义函数画刻度

function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  }  12345

5. 画时钟刻度依托点

function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  12345678910111213

translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。

-

JS代码如下:

//获取上下文文档对象  var clock = document.getElementById('clock') 

var cxt = clock.getContext('2d') 

//画指针  function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){  

   cxt.save()                //先保存当前画布  

   cxt.lineWidth = width     //设置画笔的宽度  

   cxt.strokeStyle = color   //设置画笔的颜色  

   cxt.translate(550, 310)   //重置异次元空间的原点坐标  

   cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180) //设置旋转的角度,参数是弧度  

   cxt.beginPath() 

   cxt.moveTo(startx, starty) 

   cxt.lineTo(endx, endy) 

   cxt.closePath()           //先闭合路径,再画线  

   cxt.stroke()              //开始画线  

   cxt.restore()             //将旋转后的线段返回给画布  }  

//画刻度  function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){  

   for(var i = 0i <sizei++){  

       drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy) 

   }  

}  

//为表盘的中心填充颜色  function drawFill(){  

   cxt.save() 

   cxt.beginPath() 

   cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.fillStyle = "red" 

   cxt.fill() 

   cxt.restore() 

}  

//画时钟  function drawClock(){  

   cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620) //清空整个画布  

   var now = new Date()           //获取系统时间,取出时,分,秒  

   var sec = now.getSeconds() 

   var min = now.getMinutes() 

   var hour = now.getHours() 

   min += sec / 60 

   hour += min / 60 

   if(hour >12) hour -= 12 

   cxt.beginPath() 

   cxt.lineWidth = 10 

   cxt.strokeStyle = "blue" 

   cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false) 

   cxt.closePath() 

   cxt.stroke() 

   drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260)     //画时刻度  

   drawScale(60, 5, "pink", 6,  0, -280, 0, -270)     //画分刻度  

   drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210) //画时针  

   drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240)   //画分针  

   drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250)      //画秒针  

   //细化秒针,为秒针加箭头  

   drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255) 

   drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255) 

   drawFill() 

}  

drawClock() 

setInterval(drawClock, 1000)  //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071