css3加载动画小点闪烁怎么做的

html-css015

css3加载动画小点闪烁怎么做的,第1张

用css做一个呼吸效果,然后让想闪烁的元素调用:

比如,我的div想呼吸

div.breatheDiv{

    height:500px

    width:500px

    background-color: #FF94A6

    border-radius: 100%

    webkit-animation: breathe 2000ms ease infinite

    -moz-animation: breathe 2000ms ease infinite

    -o-animation: breathe 2000ms ease infinite

    animation: breathe 2000ms ease infinite

}

@-webkit-keyframes breathe{

    0% {opacity:.2box-shadow:0 1px 10px rgba(255,255,255,0.1)}

    100%{opacity:1box-shadow:0 1px 40px rgba(255,107,132,0.5)}

    50%{opacity:1box-shadow:0 1px 80px #ff6b84}

}

@-moz-keyframes breathe{

    0% {opacity:.2box-shadow:0 1px 10px rgba(255,255,255,0.1)}

    100%{opacity:1box-shadow:0 1px 40px rgba(255,107,132,0.5)}

    50%{opacity:1box-shadow:0 1px 80px #ff6b84}

}

@-o-keyframes breathe{

    0% {opacity:.2box-shadow:0 1px 10px rgba(255,255,255,0.1)}

    100%{opacity:1box-shadow:0 1px 40px rgba(255,107,132,0.5)}

    50%{opacity:1box-shadow:0 1px 80px #ff6b84}

}

@keyframes breathe{

    0% {opacity:.2box-shadow:0 1px 10px rgba(255,255,255,0.1)}

    100%{opacity:1box-shadow:0 1px 40px rgba(255,107,132,0.5)}

    50%{opacity:1box-shadow:0 1px 80px #ff6b84}

}

过渡(transition)

​多个属性间使用,隔开

​如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字

​大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)

时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms

指定过渡的执行的方式

可选值:

transition-delay: 2s

可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。

关键帧语法:

animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字

animation-name: test

animation-duration: 4s

animation-delay: 2s

可选值:

可选值:

可选值:

可选值:

animation: test 2s 2 1s alternate 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意

变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.

变形不会影响到页面的布局

transform 用来设置元素的变形效果

transform: translateY(-100px)

平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)

z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近

z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果

, 必须要设置网页的视距

/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */

perspective: 800px

通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显

rotateX()

rotateY()

rotateZ()

单位 角度 deg、 n turn(圈)

**是否显示元素的背面 **

backface-visibility: hidden