JS重点之运算符以及运算符优先级

JavaScript08

JS重点之运算符以及运算符优先级,第1张

JavaScript中的运算符优先级是一套规则。该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。

算数运算符:

加+,减—,乘*,除/,求余%,加加++,减减——,

加减乘除求余运算与数学上的用法完全一样。

不过,加号+还有连接字符串的作用,其他运算符还可以将字符串数字转换成数值型,参见 JavaScript中数据类型转换总结 中的隐式转换部分。

++,——分为前置和后置,前置表示在使用该变量之前加/减1,后置表示在使用之后加/减1。

逻辑运算符:

1.&&: 与运算, 当与运算的两个内容都为true的时候,结果为true,只要有一个内容为false,结果都是false,&&可以读作“并且”

2.||: 或运算, 当或运算的两个内容都为false的时候,结果为false,只要有一个内容为true,结果都是true,|| 可以读作“或者”

3.!:非运算, 取反运算,当内容为true时,取反结果为false,当内容为false时,取反结果为true

补充:

&&与||的其他用法

&&

如果两个操作数都不是布尔类型

且两个数值转换成布尔类型都是true,返回第二个操作数

如果有一个操作数转换成布尔类型是false,返回这个数

var b=undefined&&null

console.log(b)

返回undefined

||

如果两个操作数都不是布尔类型

第一个数转换成布尔类型为true,则不往下看,返回第一个数

如果第二个数转换成布尔类型为true,则返回第二个数值。

比较运算符:

== 相等操作符

如果两个操作数相等,则返回 true。

!= 不相等操作符

如果两个操作数不相等,则返回 true。

这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则:

1、 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;

2、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;

3、 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;

这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。

1、 null 和 undefined 是相等的。

2、 要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。

3、 如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。重要提示:

即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则, NaN 不等于 NaN。

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,

则相等操作符返回 true;否则,返回 false。

下表列出了一些特殊情况及比较结果:

=== 全等操作符

在两个操作数未经转换就相等的情况下返回 true。即数值和类型都相同。

var result1 = ("55" == 55)//true,因为转换后相等

var result2 = ("55" === 55)//false,因为不同的数据类型不相等

!== 不全等操作符

在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回 true。数据类型不同就不等。

var result1 = ("55" != 55)//false,因为转换后相等

var result2 = ("55" !== 55)//true,因为不同的数据类型不相等

赋值运算符:

=,+=,-=,*=,/=

简单的赋值操作符由等于号(=)表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。

如果在等于号(=)前面再添加乘性操作符、加性操作符或位操作符,就可以完成复合赋值操作。

num = num + 10等同于num += 10

设计这些操作符的主要目的就是简化赋值操作。使用它们不会带来任何性能的提升。

三元运算符:

? :

举个例子:

var max = (num1 >num2) ? num1 : num2

在这个例子中, max 中将会保存一个最大的值。这个表达式的意思是:如果 num1 大于 num2(关系表达式返回 true),则将 num1 的值赋给 max;如果 num1 小于或等于 num2(关系表达式返回 false),则将 num2 的值赋给 max。

位运算符:

JavaScript也有位运算符,需要先转换成16进制数进行运算,在开发中好像还没有用到过,了解一下即可。

javascript 中运算符优先级

.style.width和style.height可以接受两种类型的赋值,一种是字符串,一种是数字,当使用数字时,一般情况下默认是使用px即像素作为单位的。

在js里面,字符串的连接符是 “+”(加号),500+"px"里的500也会被当做字符串处理,所以完整的字符串"500px"和500+"px"的效果是一样.

而这一句:

this.style.width=500px

500px既不是数字,也不是字符串,肯定会报错,解释器会将px当做一个变量来处理,500还是被当做数字的,解释器会认为500和px中间少了界定符或运算符,所以会报: "缺少 ''"   错误,而不是报:"500px 不是一个有效的变量"或者"500px未定义"。

PS: To okbuzhidao112 朋友:在js中,使用不存在的变量时报的错误是:

xx未定义

缺少界定符报的错误才是:

缺少 ''

JS中为我们提供了三种逻辑运算符

! 非

- !可以用来对一个值进行非运算

- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,

true变false,false变true

- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化

- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反

所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值

可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样

&&与

- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果

- 运算规则

- 两个值中只要有一个值为false就返回false,

只有两个值都为true时,才会返回true

- JS中的“与”属于短路的与,

如果第一个值为false,则不会看第二个值

|| 或

- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果

- 运算规则:

- 两个值中只要有一个true,就返回true

如果两个值都为false,才返回false

- JS中的“或”属于短路的或

如果第一个值为true,则不会检查第二个值

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通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,

如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false

>大于号

- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值

- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false

>= 大于等于

- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值

<小于号

<= 小于等于

非数值的情况

- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较

- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码

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相等运算符用来比较两个值是否相等,

如果相等会返回true,否则返回false

使用 == 来做相等运算

- 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较

不相等

不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false

- 使用 != 来做不相等运算

- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false

===

全等

- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换

如果两个值的类型不同,直接返回false

!==

不全等

- 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换

如果两个值的类型不同,直接返回true

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条件运算符也叫三元运算符

语法:

条件表达式?语句1:语句2

- 执行的流程:

条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,

如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果

如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果

如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算

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, 运算符

使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用

//使用,运算符同时声明多个变量

//var a, b, c

//可以同时声明多个变量并赋值

//var a=1, b=2, c=3

//alert(b)

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就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,

比如:先乘除 后加减

在JS中有一个运算符优先级的表,

在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算

如果优先级一样,则从左往右计算

但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚

可以使用()来改变优先级

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如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3

如果与的优先级高,则应该返回1