我的世界手机版修改器JS使用方法讲解:
先打开修改器,屏幕上会出现一个扳手图标,然后开启游戏;
点开上方扳手(启动器)图标,然后选择启动器设置;
点开这一行英文
然后点下面Manage MODPE scripts
之后有四个选项。第一个是在文件夹导入下载的js文件,第二个是输入js代码,比如8126是红石mod代码,三四选项是巫师。
需要先下载安装nodejs即服务器端的js,语法和浏览器端的一样,
write.js
var fs = require("fs")var data = '我是新写入的内容'
// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt')
// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8')
// 标记文件末尾
writerStream.end()
// 处理流事件 --> data, end, and error
writerStream.on('finish', function() {
console.log("写入完成。")
})
writerStream.on('error', function(err){
console.log(err.stack)
})
console.log("程序执行完毕")
打开cmd,cd到当前目录,node main
文件就创建写入了。
下面这种方法,只支持老版本的ie浏览器ie8及以下;
var fso, f1, f2, sfso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true)
// 写一行
f1.Write("This is a test.")
// 关闭文件
f1.Close()
// 获取C:\根目录下的文件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt")
// 移动文件到\tmp目录下
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt")
// 拷贝文件到\temp目录下
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt")
// 获取文件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt")
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt")
// 删除文件
f2.Delete()
f3.Delete()
js文件常见的有两种用法。1.在网页里使用:一般不能直接打开,只有配合网页使用,如果是想破解某网站的在线电影等,仅从js文件入手可能性不大,建议使用专门的抓取工具,如wpe,抓取网络封包,再对封包分析,js可以使用记事本编辑。
2.在单机使用,一般可以用来做为一个可执行程序直接双击就可以运行,当然前提是计算机没有安装网页设计软件。
以js为扩展名的文件是用javascript脚本语言编写的.