js阻止页面刷新

JavaScript014

js阻止页面刷新,第1张

网页中用户的表单填写到一半,或者ajax请求发送期间,如果用户刷新浏览器可能会导致数据保存失败。需要阻止页面刷新,这时可以通过监听页面window.onbeforeunload事件函数来处理。

window.onbeforeunload = function(e) {

var dialogText = 'Dialog text here'

e.returnValue = dialogText

return dialogText

}

不过chrome不支持自定义显示文字,固定为

“要重新加载该网站吗?

系统可能不会保存您所做的修改”

而firefox和safari就会正常使用return value里面的文字

参考:

-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WindowEventHandlers/onbeforeunload#Browser_compatibility

JS阻止关闭和跳转页面方法如下:

window.onbeforeunload = function(){

    return '要显示的提示内容'

}

onbeforeunload:在即将离开当前页面(刷新或关闭)时执行 JavaScript :

定义和用法

onbeforeunload 事件在即将离开当前页面(刷新或关闭)时触发。

该事件可用于弹出对话框,提示用户是继续浏览页面还是离开当前页面。

对话框默认的提示信息根据不同的浏览器有所不同,标准的信息类似 "确定要离开此页吗?"。该信息不能删除。

但你可以自定义一些消息提示与标准信息一起显示在对话框。

在iOS设备上,Three.js的性能较差,因此需要采取一些措施来提高性能:

1. 降低渲染精度和质量:通过在Three.js项目中降低渲染精度和质量,可以实现性能的提升。

2. 减少Mesh的数量:可以通过减少Mesh的数量来减少内存使用量,从而提高性能。

3. 使用索引缓冲:索引缓冲可以减少渲染次数,提升渲染性能。

4. 尽可能使用2D图形:尽量使用2D的图形来代替3D的图形,从而提高性能。

5. 避免不必要的初始化操作:尽可能避免在渲染前做不必要的初始化操作,以提高性能。

6. 使用帧缓冲:使用帧缓冲可以有效地减少重复渲染,从而提高性能。