HTML之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点------就是一种URL指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。
D3.js是一个基于数据的文档操控JavaScript库。使用HTML,SVG和CSS,D3能够帮你让数据活起来。D3所强调的Web标准帮助开发者在无需捆绑任何专有框架的前提下,结合强大的可视化组件及其数据驱动的DOM操纵方法,充分利用现代浏览器的全部功能。
webgl、three.js、D3.js这三者的关系是:
1、D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。
2、webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。目前兼容性堪忧
3、three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。它的教程同样可以在hiwebgl里面找到。
4、three.js之于webgl,类似于windows版本的虚幻引擎之于D3D。当然,虚幻引擎的能力范围比three.js大得多。d3.js跟上面两者没有关系。
D3 和 Three.js 都是一种用于创建动画的 JavaScript 库,但它们之间有明显的区别。D3 大部分用于提供数据可视化工具,而Three.js 大多用于渲染 3D 图形,并提供用于创建3D 模型的工具。