使用html和css实现轮播图的两种方法

html-css020

使用html和css实现轮播图的两种方法,第1张

animation-name: 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

animation-duration: 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function: 规定动画的速度曲线。

animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count: 规定动画应该播放的次数。

animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。

@keyframes{

}

给每个动画及暂停分配时间,按照总时间的百分比分配;

以三张图片为例制作轮播图,若将最后的数值设置为100%,出现问题在于最后一张到第一张的切换没有动画;尝试给最后一张图片到第一张图片的动画时间,但是中间的切换效果是从最后一张向右滑动直到显示出第一张图,其效果反人类,不美观;但是,通过尝试在最后的一张图片后面在添加一张与第一张相同的图片,可实现循环的效果;

方法与一中大致相同,唯一更改的地方是css3的@keyframes规则里面的内容

若只将要显示的三张图片导入,会出现最后一张图片到第一张图片没有动画效果;通过尝试在最后的一张图片后面在添加一张与第一张相同的图片,可实现循环的效果;

问题在于图片一直处于切换状态,中间没有停顿;

轮播图的做法如下:

首先就是要构架好整个轮播的盒子,以及它所需要的内容(是为了轮播切换图片的时候不会出现空白)。

然后就是设置轮播盒子的大小以及里面按钮的样式。先做一个页面的css初始化再开始设置样式设置轮播盒子大小和轮播图片大小(将浏览器缩小到50%看到的效果)。

设置定位将图片固定在轮播盒子里,再设置轮播最初显示的第一张图片出现在轮播盒子里(要设置行内样式才能获取得到),设置轮播切换图片的四个按钮。

思路:

轮播图是指在一个模块或者窗口,通过鼠标点击或手指滑动后,可以看到多张图片。这些图片统称为轮播图,这个模块叫做轮播模块。轮播图常见于电商类、资讯类应用、功能首页、功能模块主页面,还有网易云音乐App的发现模块主页。

主要通过一个展示盒子,一个图片储存盒子,展示盒子的大小即为轮播图想要展示图片的大小,或者说一个图片的大小。但储存盒子的宽度必须大一些,足够所有的图片左浮横向排列。后将储存盒子的溢出部分隐藏,再调用动画特效animation。