css旋转怎么保持轴线不变

html-css014

css旋转怎么保持轴线不变,第1张

1、css3做transform的时候保持旋转轴不变将旋转轴设置为正值。

2、当使用eulerAngles属性要设置旋转,重要的是要理解,提供了X、Y和Z旋转值来描述旋转。

padding-top 和 padding-bottom 属性分别表示容器的上内边距与下内边距。

虽然设置的是垂直方向的高度,有意思的是当该值为一个百分比的时候表示的是和本身包含的元素的宽度有关。

换句话就是说, padding-top 和 padding-bottom 的值为百分比时,其实表示的是其元素宽度的百分比。

因此,在容器宽度不确定的情况下(如: 80% , flex: 1 等),保持容器宽高比不变,可以通过设置元素的 padding-top 或 padding-bottom 值。

例如,保持宽高比为16:9:

这个在保持图片的宽高比时非常有用。

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both

none:不改变默认行为。  

forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。  

backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。  

both:向前和向后填充模式都被应用。

扩展资料:

CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本,于1999年开始制订,2001年5月23日W3C完成了CSS3的工作草案,主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等模块   。

CSS演进的一个主要变化就是W3C决定将CSS3分成一系列模块。浏览器厂商按CSS节奏快速创新,因此通过采用模块方法,CSS3规范里的元素能以不同速度向前发展,因为不同的浏览器厂商只支持给定特性。但不同浏览器在不同时问支持不同特性,这也让跨浏览器开发变得复杂。

参考资料:百度百科-CSS3