(插一条calc的属性详解)
vw :Viewport width,即容器(可以是div)的宽度,默认1vw=整个视窗宽度的1%,全屏为100vw。比如视窗宽度为1200px,1vw=120px=1200px*1%,如果是满屏就则为100vw=1200px。
vh :Viewport height,即容器(如div)的高度,默认1vh=整个可视窗口高度的1%,全屏是100vh。
2. calc(100vmin)也可以达到自适应的效果,但还是用起来效果一般
3. calc(100vw - px) vw是根据屏幕的大小来计算的,屏幕缩小,100vw也会变大
自适应显示宽度代码方法:
一、首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/>
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
二、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px
只能指定百分比宽度:
width: xx%
或者
width:auto
三、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
四、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main {
float: right
width: 70%
}
.leftBar {
float: left
width: 25%
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
五、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="small.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载small.css文件。
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
六、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none
width:auto
}
#sidebar {
display:none
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
七、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%}
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic}
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img")
imgSizer.collate(imgs)
})
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。