我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。
原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。setTimeout() 可以实现延迟执行。
addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。它们都接受3个参数:如 addEventListener("事件名" , "事件处理函数" , "布尔值")(注:事件名不含"on",如“click”) 现在的版本可以省略第三个参数,默认值为false
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同。这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除
这个例子中,使用addEventListener()添加一个事件处理程序。虽然调用removeEventListener(0是看似使用了相同的参数,但实际上,第二个参数与传入addEventListener()中的那一个完全不同的函数。而传入removeEventListener()中的事件处理程序函数必须与传addEventListener()中的相同
重写后的这个例子在addEventListener()和removeEventListener()中用的是相同的函数。
1:相同事件绑定和解除,需要使用共用函数;绑定和解除事件时 事件没有"on" 即onclick写成click
2:共用函数不能带参数;
布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;就是最不具体的节点先接收事件,最具体的节点最后接收事件
可以在按钮元素上增加事件属性onclick,属性内写你要执行的代码或函数。也可以在代码中直接绑定事件,如通过querySelector等查找到元素后,在元素上直接加onclick事件。
还可以通过事件指派,绑定事件在按钮上面。