delect obj.name 删除属性名和值
obj.name = undefined 删除属性值
name in obj &&name === undefined 判断含有属性名,但值为undefined
注意 name === undefined 不能判定 name 是否为 obj 的属性
Object.key(obj) 查看对象的所有属性名
Object.values(obj) 查看对象的所有属性值
Object.entries(obj) 查看对象的所有属性名和属性值
console.dir(obj) 查看共有属性和自身属性
name in obj 判断属性名是否存在,不会区分自身属性和共有属性
obj.hasOwnProperty('name') 判断对象自身拥有的属性,不包含共有属性
属性存在则修改,没有则增加
批量赋值,ES6 新出
Object.assign(obj, {p1 = 1, p2 = 2, p3 = 3})
在javascript中,对象被定义为一组属性的无序集合。即对象是一组没有特定顺序的值。
对象的构成为:属性和方法。一个对象可以拥有多个属性和多个方法。
一个JavaScript对象中有很多属性。一个对象的属性可以被解释为一个附加到对象上的变量。
属性由一个字符串类型的名字(name)和一个属性描述符(property descriptor)对象构成。
JavaScript中使用一些内部特性来描述属性的特征。开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。规范中用两个中括号把特性的名称括起来,如 [[Enumerable]]
属性分两种:数据属性和访问器属性
数据属性包含一个保存数据值的位置。数据属性有四个特性描述它们的行为。
数据属性定义
属性描述符是必须是一个对象,对象中最多有四个属性: configurable 、 enumerable 、 writable 和 value 。如果 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
访问器属性不包含数据值。相反,它们包含一个获取(get)函数和一个设置(set)函数,不过这两个函数不是必须的。
访问器属性常常用来设置一些 私有 属性,从而达到属性的保护。
访问器属性定义
属性描述符中的获取和设置函数不一定都要定义。只定义设置函数,表示不能读取;只定义获取函数,表示只能读取。
通过 Object.defineProperties() 方法定义多个属性及其属性描述符。
注意事项
【1】数据属性的 configurable 、 writable 为false,可以通过访问器属性的 set() 方法进行修改。
【2】如果数据属性 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
给对象添加变量时,属性名和变量名一致,我们可以使用属性简写的进行添加变量。
计算属性:在 [ ] 中放入表达式,计算结果可以当做属性名。
这种用法和用方括号访问属性非常类似。
注意事项
对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性的赋值。
展开语法 (...):三个点,将对象中的属性全部提取出来。【与数组中的展开语法类似,但有区别】
解构语法 (...):将对象中的某些属性从中拿出来。【注意:左边的源数据,右边是声明的变量】解构语法可以解构内置对象中的某些属性。
合并的方法:
一个方法是关联到某个对象的函数,或者简单说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性。定义方法就像定义普通的函数,然后赋值给对象的某个属性。
方法的定义有两种方式:
对象和函数、数组一样是引用类型,即复制只会复制引用地址。
对象作为函数的形参,实际上传递的是对象的地址
this 关键字表示当前对象
以下方法受到 enumerable 和 原型链 的影响。
作用:以任意顺序遍历一个对象的除 Symbol 以外的 可枚举 属性【包含原型链上可枚举的属性】
作用:返回一个由一个给定对象的 自身可枚举属性 组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
作用:返回一个给定对象 自身的所有可枚举属性值 的数组。
作用:返回一个给定对象 自身可枚举属性 的键值对数组
作用:返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。
作用:返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。
所有的JavScript对象至少继承于一个对象,被继承的对象被称为原型。
每个对象可以通过构造函数的 prototype 属性找到原型 或每个实例对象有一个私有属性 __proto__ 指向原型
方法一: Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型。
方法二: 实例化对象.__proto__
Object.getPrototypeOf(object)
方法一: Object.create() 创建对象的时候指定原型.
方法二: Object.prototype.__proto__
方法三: Objcet.setPrototypeOf()
方法四: Reflect.setPrototypeOf()
Object.create(proto, propertiesObject) :
Objcet.setPrototypeOf(obj, prototype)
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)