map的对象只能是一个数组,最简单的创建方式是
var test = []//定义一个空数组test.push()//给数组添加元素
test.map(function(e, i) {
console.log(e)//e表示数组遍历的元素,i表示遍历的下标,也叫做key
})
另外一种创建数组的方式
var test = new Array()Map映射是ES6里面新增的一个对象,是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。Map是类似Object的一种键值对集合,区别在于Map的键不仅限于是字符串,其他各种类型的值包括对象都可以成为Map的键
Set也是ES6新增的对象,Set是一组key的集合,但不存储value, 而且key不重复,可自动排重
add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
原文链接: https://blog.csdn.net/hot_cool/java/article/details/83685046
向Map中添加数据的步骤如下:
1.首先使用insert方式插入三组数据到map容器中,然后遍历打印容器中存放的数据。
2.从输出的结果看,三组数据成功存放到map容器。
3.接下来仍然使用insert方式,但是插入的是value_type的数据。
4.从输出结果看,采用插入value_type数据显示现象与前一种方式是相同。这样就解决了向Map中添加数据的问题了。