1、JS播放音乐需要区分浏览器,来使用不用的对象来播放音乐。
2、在播放控制上要有【播放】和【停止】来控制音乐的播放。
3、基于以上思路,代码如下:
1、JS播放音乐需要区分浏览器,来使用不用的对象来播放音乐
2、在播放控制上要有【播放】和【停止】来控制音乐的播放
基于以上思路,代码如下:
<SCRIPT type="text/javascript">if(-1 != navigator.userAgent.indexOf("MSIE"))
{
//不是微软IE浏览器,则调用Flash来播放音乐
document.write(' <OBJECT id="Player"')
document.write(' classid="clsid:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"')
document.write(' width=0 height=0 > <param name="URL" value="a.mp3" /> <param name="AutoStart" value="false" /> </OBJECT>')
}
else
{
//是微软IE浏览器,则调用微软的Player对象来直接播放音乐
document.write(' <OBJECT id="Player"')
document.write(' type="application/x-ms-wmp"')
document.write(' autostart="false" src= "a.mp3" width=0 height=0> </OBJECT>')
}
</SCRIPT>
<input type=button value="播放" onclick="Player.controls.play()" />
<input type=button value="停止" onclick="Player.controls.stop()" />
您好,感谢您对火狐的支持模态框存在缓存,所以在使用OpenDialog弹出模式对话框的时候,注意后头带个参数,如:
var now = new Date()
var url = 'Xxxxxx?a='+'&now'+now.getTime()
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