js基础面试题131-160道题目

JavaScript036

js基础面试题131-160道题目,第1张

131.用原生 JavaScript 的实现过什么功能吗?

参考答案:轮播图、手风琴、放大镜、3D动画效果等,切记,所答的一定要知道实现原理!,不知道还不如不说!

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132.javascript 代码中的"use strict"是什么意思 ? 使用它区别是什么?

参考答案:意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持

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133.简述创建函数的几种方式

参考答案:

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134.window.location.search() 返回的是什么?

参考答案:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面, 并使用 javascript 来获得相信应的参数值 返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!

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135.window.location.hash 返回的是什么?

参考答案:锚点 , 返回值:#love ;

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136.window.location.reload() 作用?

参考答案:刷新当前页面

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137.为什么不能定义 1px 左右的 p 容器?

参考答案: IE6 下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如: overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px

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138.BOM 对象有哪些,列举 window 对象?

参考答案:

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139.简述 readonly 与 disabled 的区别

参考答案:

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140.为什么扩展 javascript 内置对象不是好的做法?

参考答案:

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141.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?

参考答案:三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。

语法是 条件 ? 结果1 : 结果2.这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

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142.我们给一个 dom 同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获

参考答案:所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 ->本元素代码顺序事件 ->其他元素冒泡阶段事件 。

参考

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144.简述一下 Handlebars 的基本用法?

参考答案:没有用过的话说出它是干什么的即可

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143.简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?

参考答案:

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145.前端 templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?

参考答案:

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146.知道什么是 webkit 么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和 debug 代码么?

参考答案:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和 js 解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率

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147.如何测试前端代码? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

参考答案:了解 BDD 行为驱动开发与 TDD 测试驱动开发已经单元测试相关概念

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148.JavaScript 的循环语句有哪些?

参考答案:while for do while forEach

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149.作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题

参考答案:js 执行主要的两个阶段:预解析和执行期

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150.如何添加 html 元素的事件,有几种方法?请列举

参考答案:直接在标签里添加;在元素上添加、使用事件注册函数添加

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151.列举浏览器对象模型 BOM 里常用的至少 4 个对象,并列举 window 对象的常用方法至少 5 个

参考答案:

对象:Window document location screen history navigator

方法:Alert() confirm() prompt() open() close()

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152.事件绑定的方式

参考答案:

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153.事件循环

参考答案:事件循环是一个单线程循环,用于监视调用堆栈并检查是否有工作即将在任务队列中完成。如果调用堆栈为空并且任务队列中有回调函数,则将回调函数出队并推送到调用堆栈中执行。

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154.事件模型

参考答案:

解析:参考

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155.如何自定义事件

参考答案:

1.原生提供了 3 个方法实现自定义事件 2.createEvent,设置事件类型,是 html 事件还是 鼠标事件 3.initEvent 初始化事件,事件名称,是否允许冒泡,是否阻止自定义事件 4.dispatchEvent 触发事件

MDN

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156.target 和 currentTarget 区别

参考答案:

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157.prototype 和__proto__的关系是什么

参考答案:

所有的对象都拥有__proto__属性,它指向对象构造函数的 prototype 属性

所有的函数都同时拥有__proto__和 protytpe 属性 函数的__proto__指向自己的函数实现 函数的 protytpe 是一个对象 所以函数的 prototype 也有__proto__属性 指向 Object.prototype

Object.prototype.__proto__指向 null

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158.什么是原型属性?

参考答案:从构造函数的prototype属性出发找到原型,这时候就把原型称之为构造函数的原型属性

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159.什么是原型对象?

参考答案:从实例的__proto__出发,找到原型,这时候就把原型称之为实例的原型对象。

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160.使用 let、var 和 const 创建变量有什么区别

参考答案:

let 和 const 的区别在于:let 允许多次赋值,而 const 只允许一次。

1、什么是MVVM框架?它适用于哪些场景?

MVVM框架是一个 Model-View-View Model框架,其中 ViewModel连接模型Model)和视图(View)。

在数据操作比较多的场景中,MVVM框架更合适,有助于通过操作数据渲染页面。

2、active- class是哪个组件的属性?

它是 vue-router模块的 router-link组件的属性。

3、如何定义Vue- router的动态路由?

在静态路由名称前面添加冒号,例如,设置id动态路由参数,为路由对象的path属性设置/:id。

4、如何获取传过来的动态参数?

在组件中,使用$router对象的 params.id,即 $route.params.id 。

5、vue- router有哪几种导航钩子?

有3种。

第一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)。作用是跳转前进行判断拦截。

第二种是组件内的钩子。

第三种是单独路由独享组件。

6、mint-ui是什么?如何使用?

它是基于 Vue.js的前端组件库。用npm安装,然后通过 import导入样式和JavaScript代码。vue.use(mintUi)用于实现全局引入, import {Toast} from ' mint-ui'用于在单个组件局部引入。

7、V-model是什么?有什么作用?

v- model是 Vue. js中的一条指令,可以实现数据的双向绑定。

8、Vue.js中标签如何绑定事件?

绑定事件有两种方式。

第一种,通过v-on指令, 。

第二种,通过@语法糖, input@ click= doLog()/>。

9、vuex是什么?如何使用?在哪种功能场景中使用它?

vuex是针对 Vue. js框架实现的状态管理系统。

为了使用vuex,要引入 store,并注入Vue.js组件中,在组件内部即可通过$ ostore访问 store对象。

使用场景包括:在单页应用中,用于组件之间的通信,例如音乐播放、登录状态管理、加入购物车等。

10、如何实现自定义指令?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?

自定义指令包括以下两种。

它有如下钩子函数。

钩子函数的参数如下。

11、至少说出vue.js中的4种指令和它们的用法。

相关指令及其用法如下。

12、Vue-router是什么?它有哪些组件?

它是 Vue. js的路由插件。组件包括 router-link和 router-vIew。

13、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?

导航钩子又称导航守卫,又分为全局钩子、单个路由独享钧子和组件级钧子。

全局钩子有 beforeEach、beforeResolve(Vue2.5.0新增的)、 afterEach。

单个路由独享钩子有 beforeEnter。

组件级钩子有 beforeRouteEnter、 beforeRouteUpdate(Vue2.2新增的) beforeRouteLeave。

它们有以下参数。

14、Vue.js的双向数据绑定原理是什么?

具体步骤如下。

(1)对需要观察的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,设置set和get特性方法。当给这个对象的某个值赋值时,会触发绑定的set特性方法,于是就能监听到数据变化。

(4)MVVM是数据绑定的入口,整合了 Observer、 Compile和 Watcher三者,通过Observer来监听自己的 model数据变化,通过 Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起 Observer和 Compile之间的通信桥梁,达到数据变化通知视图更新的效果。利用视图交互,变化更新数据 model变更的双向绑定效果。

15、请详细说明你对Vue.js生命周期的理解。

总共分为8个阶段,分别为 beforeCreate、created、beforeMount、 mounted、beforeUpdate、 updated、 beforeDestroyed、 destroyed。

当使用组件的kep- alive功能时,增加以下两个周期。

Vue2.5.0版本新增了一个周期钩子:ErrorCaptured,当捕获一个来自子孙组件的错误时调用。

16、请描述封装Vue组件的作用过程。

组件可以提升整个项目的开发效率,能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了传统项目开发中效率低、难维护、复用性等问题。

使用Vue.extend方法创建一个组件,使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在 props中接收数据。而子组件修改妤数据后,若想把数据传递给父组件,可以采用emit方法。

17、你是怎样认识vuex的?

vuex可以理解为一种开发模式或框架。它是对 Vue. js框架数据层面的扩展。通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化。应用的状态集中放在 store中。改变状态的方式是提交 mutations,这是个同步的事务。异步逻辑应该封装在 action中。

18、Vue- loader是什么?它的用途有哪些?

它是解析.vue文件的一个加载器,可以将 template/js/style转换成 JavaScript模块。

用途是通过 vue-loader, JavaScript可以写 EMAScript 6语法, style样式可以应用scss或less, template可以添加jade语法等。

19、请说出vue.cli项目的src目录中每个文件夹和文件的用法。

assets文件夹存放静态资源;components存放组件;router定义路由相关的配置;view是视图;app. vue是一个应用主组件;main.js是入口文件。

20、在Vue.cli中怎样使用自定义组件?在使用过程中你遇到过哪些问题?

具体步骤如下。

(1)在 components目录中新建组件文件,脚本一定要导出暴露的接口。

(2)导入需要用到的页面(组件)。

(3)将导入的组件注入uejs的子组件的 components属性中。

(4)在 template的视图中使用自定义组件。

21、谈谈你对vue.js的 template编译的理解。

简而言之,就是首先转化成AST( Abstract Syntax Tree,抽象语法树),即将源代码语法结构抽象成树状表现形式,然后通过 render函数进行渲染,并返回VNode( Vue. js的虚拟DOM节点)。

详细步骤如下。

(1)通过 compile编译器把 template编译成AST, compile是 create Compiler的返回值, createCompiler用来创建编译器。另外, compile还负责合并 option。

(2)AST会经过 generate(将AST转化成 render funtion字符串的过程)得到 render函数, render的返回值是 VNode, VNode是 Vue.Js的虚拟DOM节点,里面有标签名子节点、文本等。

22、说一下Vue.js中的MVVM模式。

MVVM模式即 Model- View- ViewModel模式。

Vue.js是通过数据驱动的, Vue. js实例化对象将DOM和数据进行绑定,一旦绑定,和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM也会随着变化。

ViewModel是Vue.js的核心,它是 Vue.js的一个实例。Vue.js会针对某个HTML元素进行实例化,这个HTML元素可以是body,也可以是某个CSS选择器所指代的元素。

DOM Listeners和 Data Bindings是实现双向绑定的关键。DOM Listeners监听页面所有View层中的DOM元素,当发生变化时,Model层的数据随之变化。Data Bindings会监听 Model层的数据,当数据发生变化时,View层的DOM元素也随之变化。

23、v-show指令和v-if指令的区别是什么?

v-show与v-if都是条件渲染指令。不同的是,无论v-show的值为true或 false,元素都会存在于HTML页面中;而只有当v-if的值为true时,元素才会存在于HTML页面中。v-show指令是通过修改元素的 style属性值实现的。

24、如何让CSS只在当前组件中起作用?

在每一个Vue.js组件中都可以定义各自的CSS、 JavaScript代码。如果希望组件内写的CSS只对当前组件起作用,只需要在Style标签添加Scoped属性,即 。

25、如何创建vue.js组件?

在vue.js中,组件要先注册,然后才能使用。具体代码如下

26、如何实现路由嵌套?如何进行页面跳转?

路由嵌套会将其他组件渲染到该组件内,而不是使整个页面跳转到 router-view定义组件渲染的位置。要进行页面跳转,就要将页面渲染到根组件内,可做如下配置。

首先,实例化根组件,在根组件中定义组件渲染容器。然后,挂载路由,当切换路由时,将会切换整个页面。

27、ref属性有什么作用?

有时候,为了在组件内部可以直接访问组件内部的一些元素,可以定义该属性此时可以在组件内部通过this. $refs属性,更快捷地访问设置ref属性的元素。这是一个原生的DOM元素,要使用原生 DOM API操作它们,例如以下代码。

注意:在Ve2.0中,ref属性替代了1.0版本中v-el指令的功能。

28、Vue. js是什么?

Vue. js的目标是通过尽可能简单的API实现响应式的数据绑定的组件开发。

29、描述vue.js的一些特性。

Vue.js有以下持性。

(1)MVVM模式。

数据模型( Model)发生改变,视图(View)监听到变化,也同步改变;视图(View)发生改变,数据模型( Model)监听到改变,也同步改变。

使用MVVM模式有几大好处。

(2)组件化开发

(3)指令系统

(4)Vue2.0开始支持虚拟DOM。

但在Vue1.0中,操作的是真实DOM元素而不是虚拟DOM,虚拟DOM可以提升页面的渲染性能。

30、描述vue.js的特点。

Vue. js有以下特点。

31、在vue.js中如何绑定事件?

通过在v-on后跟事件名称=“事件回调函数( )”的语法绑定事件。事件回调函数的参数集合( )可有可无。如果存在参数集合( ),事件回调函数的参数需要主动传递,使用事件对象要传递 $event。当然,此时也可以传递一些其他自定义数据。如果没有参数集合,此时事件回调函数有一个默认参数,就是事件对象。事件回调函数要定义在组件的 methods属性中,作用域是 Vue. js实例化对象,因此在方法中,可以通过this使用 Vue. js中的数据以及方法,也可以通过@语法糖快速绑定事件,如@事件名称=“事件回调函数( )”。

32、请说明 组件的作用。

当 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

keep-alive>是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。

当在 内切换组件时,它的 activated和 deactivated这两个生命周期钧子函数将会执行。

33、axios是什么?如何使用它?

axios是在vue2.0中用来替换 vue-resource.js插件的一个模块,是一个请求后台的模。

用 npm install axios安装 axios。基于 EMAScript 6 的 EMAScript Module规范,通过 import关键字将 axios导入,并添加到 Vue. js类的原型中。这样每个组件(包括vue.js实例化对象)都将继承该方法对象。它定义了get、post等方法,可以发送get或者post请求。在then方法中注册成功后的回调函数,通过箭头函数的作用域特征,可以直接访问组件实例化对象,存储返回的数据。

34、在 axios中,当调用 axios.post('api/user')时进行的是什么操作?

当调用post方法表示在发送post异步请求。

35、sass是什么?如何在ue中安装和使用?

sass是一种CSS预编译语言安装和使用步骤如下。

(1)用npm安装加载程序( sass-loader、 css-loader等加载程序)。

(2)在 webpack. config. js中配置sass加载程序。

(3)在组件的 style标签中加上lang属性,例如lang="scss"。

36、如何在 Vue. js中循环插入图片?

对“src”属性插值将导致404请求错误。应使用 v-bind:src格式代替。

代码如下:

```

当查找一个对象的某个属性时,会先从它自身的属性上查找,

如果找不到的话会从它的_proto_属性上查找,就是这个构造函数的prototype属性,

如果还没找到就会继续在_proto_上查找,直到最顶层,找不到则为undefined,

像这样一层一层去查找形成一个链式的称为原型链

```

new一个函数,中间发生了什么

1.开辟一个内存空间,也就是创建一个空对象,obj={}或obj=new Object()

2.将这个新对象的_proto_属性指向它构造函数的prototype

3.将构造函数this绑定为这个新对象,在空对象上挂在属性和方法(call或apply方式)

4.返回这个新对象

相同:都是改变函数上下文this指向

不同:bind返回的是一个函数,不会立即执行

         传参的不同 apply第二个参数为数组形式

         call apply都是对函数的直接调用

1.作为普通函数直接调用,this指向window

2.作为对象方法去调用的话,this指向调用它的这个对象

3.箭头函数,没有this,this取决于外层离它最近的非箭头函数的this

4.构造函数的this,指向创建这个构造函数的实例对象

1.词法作用域(静态作用域)

  js采用的就是词法作用域

  只有函数可以限定作用域

  函数允许函数访问外层作用域的变量

  函数在定义的时候决定了函数作用域,词法作用域关心函数在何处被定义

2.动态作用域

  函数在调用的时候决定了函数作用域,动态作用域关心函数在何处被调用

变量取值会到创建这个变量的函数作用域中去查找,如果找不到会向上查找,直到查找到全局作用域,这就形成了一个作用域链

1.节流

2.防抖

1.原型链继承

2.构造函数继承

3.组合继承(原型链继承+构造函数继承)

4.原型式继承

5.寄生继承

6.组合寄生继承

定义在一个函数内部的函数,这个内部函数有权访问外部函数作用域的变量

优点:

缺点:

js在运行中的任务,有一套收集,排队,执行的特殊机制,这种机制就是事件循环

遇到同步事件直接执行,遇到异步事件分为宏任务和微任务

如果微任务列表里有任务,先执行微任务再执行宏任务

块级作用域  暂时性死区  能否被修改

没有this  call apply方法修改this无效

没有prototype属性

没有argument

不能使用new  不能用作构造函数,会报错

持续更新中.......