Go语言有什么好用的IDE吗

JavaScript010

Go语言有什么好用的IDE吗,第1张

我喜欢jetbrains系列的IDE+go插件。不过我要说的是这个问题主要看你的观点如何。

说eclipse:

构建方式是使用go

install

命令,每一次编译运行都是go

install。这样的好处就是如果你有很多的包,下载下来并没有编译,这样每次编译速度是很快的。而且(!)go

install

符合go官方的项目结构,官方说过了,一个go的项目应该是以个gopath,包含src,pkg,bin三个主要目录。所以说go

install个人认为才是主要的go编译方式。

说eclipse的缺点:

其实eclipse插件的go编译方式,还有目录结构,项目结构,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代码提示,太差件!大括号都不能自动补全,gdb

32bit

64bit兼容问题,eclipseC++

没有html

js插件,需要手动安装,几乎不能开箱即用。不过如果你是开发算法,数据处理,还是推荐eclipse的,毕竟其他都无关紧要。

说jetbrains:

说先说clione肯定不适合,新建项目没有向导,导致改成go项目各种不开心,比如图标对于我来说就无法接受go

lib

不是小耗子~这是次要的,重要的是各个文件都是灰色的(没有在cmake中包含的结果),然后说剩下的,phpstorm这个不说了,估计很少有人插件按在这里,webstorm,体验也不是很好,idea?体验很好,可是毕竟比较重,尤其是现在加入了自家的K啥玩意(无意冒犯,没记住单词)~可是话说回来,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一点不搭关系,用idea似乎有点格格不入,但是!idea支持新建项目向导,lib的图标也很清晰,最后还是选择idea吧,期待clion的强大起来!

再说jetbrains系列缺点:

插件的构建方式是go

buiild

这个让人很不爽,我们几乎不确定会构建到什么地方去,还要每次设置一下run配置。这个可能无关紧要,毕竟不是什么大的毛病,可是go

build不能缓存.a文件,直接构建的结果就是很多第三方包的情况下很慢!所以建议安装包的时候手动install

一下解决这个问题。自带代码格式化,这个格式化跟go

格格不入,总的来说就是蛋疼,心碎,菊花痒。

最后说liteIDE:

轻量级IDE,我可以说是国人GO伟大作品典范,然而默认构建也是go

build,项目管理方式不符合go官方标准。代码提示不能自动导入(eclipse也不能),不过如果你的项目是以包为单位的,那么另当别论。一定很不错,毕竟是轻量级专门针对GO的IDE!

说这些,其实还有很大一部分取决于你的项目是用vendor机制管理,还是godeps机制管理依赖关系。go不像java拥有强大的几乎天下一统的maven(无意冒犯,暂不评价其他构建套件)。

go没有官方包仓库。

go没有官方包管理工具。

go没有官方自动化构建套件。

上面三个没有是致命要害。导致民间各种百花齐放。

说说我的项目怎么管理

gpm

一个shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)

我是严格艳照官方推荐方式管理go项目,一个go项目一个gopath。系统的gopath只是为了安装go命令,我没有配置gobin,意义不大。

项目的依赖跟我的代码包都在src下(非vendor)

vendor用来存放包的特殊依赖,发布项目直接把依赖包发布上去(公网管理则只上传依赖关系文件

godeps文件)

资源文件等都放在src目录同级,编译文件放在bin,引用直接../引用。

Go 在 10 年间已经快速的成为了非常流行并且成功的系统编程语言。

在 Go 之前,C、C++ 、Java 还有 C# 在编程界都是大腕。Go 直到今天还是一个婴儿,但是它却为你而来。

它为开源软件打开了一个新的世界。这样一个完美的语言来的正是时候,它引发了一场计算的新时代。所有的这些知名的软件都是用 Go 编写的:

Cloud Native 将不可能抛弃 Go , Cloud Native Computing Foundation (CNCF 基金会)同样也不会。这仅仅是个开始。Go 也接管了其它部分开源软件,更别提那些大公司内部的的基础设施。

实际上,这就是为什么在开源项目(或其他项目)上大家倾向选择使用 Go 来构建产品系统和大型系统。

大家都在 Go playground (译者注:一个Golang的在线编辑网站) 上开始尝试 Go 语言。你只需要打开一个网站,写一些代码,然后运行。无需安装,在哪都能开始写代码,这是一个不错的体验。

然后你去下载一个 toolchain (译者注:工具链,一般指的就是编译工具)—— 一个二进制 go 文件。你可以通过运行 go build 命令来获一个生产级别的软件。无需学习 GCC toolchain ,C 语言,Linux ,共享对象,JVM 或其它相关技术。

不管你在开发什么,你只需专注开发的业务,而不是你需要哪些工具。Go已经为你解决了相应的工具了。

在以前的时代,编译代码后,你不能仅仅只是运行它,因为它依赖系统上的其他组件:如 共享对象、JVM 等。

go build 会输出一个可执行的二进制文件。将它发送到你的服务器上。它之所以能运行是因为已经将所需要的东西都编译进去了。 这个简单的案例展示了它的强大。好消息是你的部署过程将比以前简单的多。—— 仅需要将二进制文件传送到你的服务器即可。 你甚至可以通过少量的环境变量在不同的系统上构建。这个特性非常适合 CLIs (译者注:命令行工具)以下是最成功的几个案例:

云已经不是什么新东西了,它是一个标准。虚拟化和容器的运行与终止没有任何通知,数据流的来来往往是不可靠的,RPC 的发送与重试也是频繁的。

当下的软件需要的是能高效而正确的运行,它需要并行的操作这些所有的事件。可容错的分布式架构在今天也是一个标配了。

现在你可以获得一个简单易懂的内置基本操作。 Goroutines 和 channels 是有意义的,因为它模仿的是真实的情况。

你只需要在一个函数前加上 go 关键字,它就会以并发的方式运行。你可以很容易的理解这些并发功能,并且可以专注你的业务开发。是否看到了一个趋势?

Go 是一个无锁的强大的分布式系统,因为从根本上让并发操作更简单了。

这就是为什么我们能看到这样一个更有弹性,更快速,并且高效利用CPU的软件。用 Go ,事实上你可以开发你在研究资料中找到的东西。

关于 Go 和 系统编程 GC(译者注:指垃圾回收机制) 通常是一个有争议的话题。

在 C / C++ 中,你可以完全控制内存。什么时候如何分配和释放内存由你来决定。JVM 则是通过垃圾回收器这种方式来取代你的控制。

总的来说,GC 很方便,但世上总是有些人不想用它。难啊。

手动管理内存很难,而且在进行并发时更难。 在 Go 之前,我们面临着相互冲突的挑战:我们需要一个不会泄漏内存或者破坏程序的框架,但是程序员又必须明白这一点。

最后的结果就是有上百万的库以不同的方式进行权衡,迫使让你的程序以一种独特唯一的方式运行。

以 Go 的立场来说:

Go 是一个包含 GC 的系统编程语言。这是不会改变的。

事实上,GC 已经爆炸式的促进了 Go 。下面这些是 Go 垃圾回收的边界情况,可能会出现一些问题。但是很多 看法 都是为了让它更好的运行,默认 90% 是这样。

如果你遇到了 10% 的情况,你可以进行一个新调优,甚至比 JVM 垃圾回收调优更简单。

Go 标准库是最好的商业库之一。它不大但是却覆盖了 80% 的常用功能,并且不复杂却可以为你完成复杂的事情。

流行的 Go 包大都是高质量的,应为它们构建在一个高质量的标准库上。 比标准库更重要的是要理解代码的思想,它鼓励使用 interface 和惯例用法。例如:

这些包通常都认同这些或其它一些惯例用法,所以它们能平滑的在一起运行。 它们的理念一致,编写并复用它们。

正如文章开头所说,完美的 Go 语言来得正是时候。

我已经阐述了原因, 我们可以打开很多强大的开源软件看看,Go 让许多事情变得简单起来。

我希望 Go 能继续成为其它领域的标准——前端服务(替代 Rails / Node .js),CLIs (替换许多脚本语言),也许还能替换 GUIs 和 移动 APP 。

正值 Go 10 周年 ,它快速地崛起了。但下一个 10 年它的趋势是否会扩大10倍。

还是那句话,Go 将成为软件工程中几个大型领域的标准编程语言。

Go语言模板文件可以引入js文件或css文件,但是在引入的过程中,需要注意以下几点:

1. 引入的文件路径应该是相对路径,而不是绝对路径。

2. 在引入js文件时,需要使用{{ url }} 模板函数,用来拼接路径, 这样可以更好的兼容不同的路径。

3. 如果是在统一的文件夹中的js文件,最好使用{{ static }}模板函数,这样可以更好的节省路径长度。

4. 在引用js文件时,需要在页面底部,可以使用{{ template }}模板函数,这样可以保证js文件在页面加载完成之前就被加载。

总之,使用Go语言模板文件引入js文件,需要注意路径的相对性,并且使用模板函数来拼接路径,这样可以更好的兼容不同的路径,从而保证引用js文件的正确性。