61.作用域的分类
参考答案:块作用域、词法作用域、动态作用域
解析:
1 块作用域 花括号 {}
2 词法作用域(js 属于词法作用域) 作用域只跟在何处被创建有关系,跟在何处被调用没有关系
3 动态作用域 作用域只跟在何处被调用有关系,跟在何处被创建没有关系
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62.js 属于哪种作用域
参考答案:词法作用域(函数作用域)
解析:
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63.浮点数精度
参考答案:参考
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64.自执行函数? 用于什么场景?好处?
参考答案:
好处:防止变量弥散到全局,以免各种 js 库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数或对象,避免每次通过条件判断来处理
场景:一般用于框架、插件等场景
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65.多个页面之间如何进行通信
参考答案:有如下几个方式:
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66.css 动画和 js 动画的差异
参考答案:
1.代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些 2.动画运行时,对动画的控制程度上,js 能够让动画,暂停,取消,终止,css 动画不能添加事件 3.动画性能看,js 动画多了一个 js 解析的过程,性能不如 css 动画好
解析:参考
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67.如何做到修改 url 参数页面不刷新
参考答案:
HTML5 引入了 history.pushState() 和 history.replaceState() 方法,它们分别可以添加和修改 历史 记录条目。
假设当前页面为 foo.html ,执行上述代码后会变为 bar.html ,点击浏览器后退,会变为 foo.html ,但浏览器并不会刷新。 pushState() 需要三个参数: 一个状态对象, 一个标题 (目前被忽略), 和 (可选的) 一个 URL.让我们来解释下这三个参数详细内容:
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68.数组方法 pop() push() unshift() shift()
参考答案:
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69.事件绑定与普通事件有什么区别
参考答案:
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70.IE 和 DOM 事件流的区别
参考答案:
1.事件流的区别
IE 采用冒泡型事件 Netscape 使用捕获型事件 DOM 使用先捕获后冒泡型事件 示例:
复制代码代码如下:
冒泡型事件模型: button->p->body (IE 事件流)
捕获型事件模型: body->p->button (Netscape 事件流)
DOM 事件模型: body->p->button->button->p->body (先捕获后冒泡)
2.事件侦听函数的区别
IE 使用:
DOM 使用:
bCapture 参数用于设置事件绑定的阶段,true 为捕获阶段,false 为冒泡阶段。
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1.eventLoop
2.setTimeout 误差原因
3.深浅拷贝
4.跨域原因及解决方案
5.css放在头部,js放在尾部
6.css触发bfc
7.webpack plugin和loader区别
8.前端优化
9.协商缓存
10.长列表优化
11.webview交互
12.vue响应式原理
13.原型
14.算法题:数组中有n个元素,排列
EventLoop是计算机系统的运行机制,js就是运行这个机制,因为js是单线程语言,所以一旦遇到一个耗时很长的任务就会卡住,js为了解决这个问题就有了EventLoop
Event Loop是一个程序结构,用于等待和发送消息和事件。
就是在程序中有了两个线程,一个负责应用本身,主线程,另一个负责主线程和其它进程,称为EventLoop
1、js是单线程语言
基本数据类型存放在栈中的简单数据段
引用数据类型存放在堆中的对象
因为定时器是宏任务,如果执行栈的时间大于定时器花费的时间,那么定时器的回调在 宏任务(macrotask) 里,来不及去调用,所有这个时间会有误差。所以就会有误差
宏任务是宿主发起的比如script,setTimeout
css放在头部是因为页面加载html生成dom树的时候就可以同时对dom树进行渲染,防止闪跳,白屏
js放在尾部是因为js会修改dom树,需要一个稳定的dom树
BFC是css的一个布局概念,块级格式化上下文
浮动float不为none的时候
定位为position:absolute和fixed的
display的时候
overflow不为visible
解决浮动父元素坍塌问题
解决自适应布局的问题
解决外边距垂直方向重合问题
loader是文件加载器,运行在nodejs中,并对文件进行打包,压缩转换
plugin是插件,用于拓展webpack的功能
浅拷贝有两种定于,第一种是赋值,第二种是拷贝对象的第一层属性,深层还是一样的
深拷贝是指将对象拷贝一份,无论如何修改都不会改变原有的
响应式原理就是当数据发生改变的时候视图也会跟着更新
VUE是利用了Object.defineProperty的方法里面的setter 与getter方法的观察者模式来实现。