为什么css3使用transform作为属性而不是直接使用rotate,translate

html-css015

为什么css3使用transform作为属性而不是直接使用rotate,translate,第1张

CSS3

transform是什么?

transform的含义是:改变,使…变形;转换

CSS3

transform都有哪些常用属性?

transform的属性包括:rotate()

/

skew()

/

scale()

/

translate(,)

,分别还有x、y之分,比如:rotatex()

rotatey()

,以此类推。

下面我们来分解各个属性的用法:

transform:rotate():

含义:旋转;其中“deg”是“度”的意思,如“10deg”表示“10度”下同。

.demo_transform1{-webkit-transform:rotate(10deg)-moz-transform:rotate(10deg)}

transform:skew():

含义:倾斜;

.demo_transform2{-webkit-transform:skew(20deg)-moz-transform:skew(20deg)}

transform:scale():

含义:比例;“1.5”表示以1.5的比例放大,如果要放大2倍,须写成“2.0”,缩小则为负“-”。

.demo_transform3{-webkit-transform:scale(1.5)-moz-transform:scale(1.5)}

transform:translate():

含义:变动,位移;如下表示向右位移120像素,如果向上位移,把后面的“0”改个值就行,向左向下位移则为负“-”。

.demo_transform4{-webkit-transform:translate(120px,0)-moz-transform:translate(120px,0)}

transform综合:

transform的常用属性就是这些了,下面我们借助transition的帮忙来演示一个关于css3

transform的综合实例:

.demo_transform5{-webkit-transition:all

1s

ease-in-out-moz-transition:all

1s

ease-in-out}

.demo_transform5:hover{-webkit-transform:rotate(360deg)

skew(-20deg)

scale(3.0)translate(100px,0)-moz-transform:rotate(360deg)

skew(-20deg)sca

你可以将这段CSS改成:<styletype=“text/css”><!-- .a{text-decoration:none} --></style> 也就是在a的前面加上英文的句号,这样在使用的时候只有当你的Class = "a"时才会被调用,如下:<DIV align=center>

<A class = "a" href="<%=cityurl%>sca.asp"><font color="#FFFFFF" size="2" ><strong>商业机会</strong></font></A></DIV>

楼上的专家说的也是一种方法,不过这样来做的话每使用一次就要重写一次,也不是好方法,除非你保证只用一次.

直接上代码吧:

<!DOCTYPE html>  

<html>  

<head>  

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, width=device-width, user-scalable=no" />

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,Chrome=1" />

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8" />

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" />  

<title>Map</title>  

<style type="text/css">  

html{height:100%}  

body{height:100%width:100%margin:0padding:0}  

/*渲染立方球 start*/

.drawCircle {font-weight: boldfont-size: 20pxcolor: rgba(255, 255, 255, 1)text-align: centerborder:noneposition: absolute

background: radial-gradient(circle farthest-side at 50% 12%, rgba(255, 255, 255, 1) 0, rgba(255, 255, 255, 1) 0, rgba(255, 255, 255, 1) 1%, rgba(255, 0, 0, 1) 100%)}

/*渲染立方球 end*/

</style>  

<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=这个不能告诉你"></script>

<script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

</head>  

  

<body>  

<div style="width:100%height:100%border:#ccc solid 1px"  id="map_content"></div>

<script type="text/javascript">

     //创建地图

    var map = new BMap.Map("map_content",{minZoom:5})//在百度地图容器中创建一个地图

    var point = new BMap.Point(110.8319,36.468476)//定义一个中心点坐标

    map.centerAndZoom(point,5)//设定地图的中心点和坐标并将地图显示在地图容器中

    //地图事件设置函数:

    map.enableScrollWheelZoom()//启用地图滚轮放大缩小

    map.enableKeyboard()//启用键盘上下左右键移动地图

     

    //向地图中添加缩放控件

var ctrl_nav = new BMap.NavigationControl({anchor:BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT,type:BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE})

map.addControl(ctrl_nav)

    //向地图中添加比例尺控件

var ctrl_sca = new BMap.ScaleControl({anchor:BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT})

map.addControl(ctrl_sca)

     

    // 定义自定义覆盖物的构造函数  

    function drawEarthPort(lng,lat,num){

    this._center = new BMap.Point(lng,lat)

    this._num = num

    }

    // 继承API的BMap.Overlay

    drawEarthPort.prototype = new BMap.Overlay()

    // 实现初始化方法  

drawEarthPort.prototype.initialize = function(map){    

// 保存map对象实例   

this._map = map        

// 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器   

var div = document.createElement("div")

var _width = 6 * this._num + "px"

var _font_size = 2 * this._num + "px" 

$(div).addClass("drawCircle").text(this._num).css({

"width": _width,

"height": _width,

"border-radius": _width,

"line-height": _width,

"font-size": _font_size

})     

// 将div添加到覆盖物容器中   

map.getPanes().markerPane.appendChild(div)      

this._div = div

this._width = parseInt(_width)

// 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。   

return div    

}

// 实现绘制方法   

drawEarthPort.prototype.draw = function(){    

// 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器    

var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center)    

this._div.style.left = (position.x - this._width/2) + "px"    

this._div.style.top = (position.y - this._width/2) + "px" 

}

function drawSeismicOrigin(lng,lat,num){

var mySquare = new drawEarthPort(lng,lat,num)

    map.addOverlay(mySquare)

}

// 测试用例

drawSeismicOrigin(114.8319,30.468476,5.7)

drawSeismicOrigin(112.8319,35.468476,4.9)

</script>

</body>  

</html>

注释还是比较详细的。因为渐变的样式不兼容IE10以下的浏览器,所以请选择高版本或者用其他样式代替渐变。