css3 iphone5的媒体查询怎么写

html-css023

css3 iphone5的媒体查询怎么写,第1张

可以用谷歌浏览器里面有iPhone5的尺寸,然后用媒体查询它的宽度就行了

媒体查询(media queries)是响应式设计(Responsive Web Design简称RWD)必不可少的一部分。

媒体查询有两个关键词min-width和max-width, 接触过媒体查询的同学可能会认同我, 这两个关键词很绕;从字面上理解它们可能不那么容易,以至于我每次都需要在脑海里面不断演算,然后小心翼翼地测试效果(大概和写正则表达式的感觉差不多)。

需要提醒一下的是CSS的优先级概念,在样式表中越后的样式优先级越高,就是后面的样式会覆盖前面的样式。在这个例子中,我们先设定了默认颜色为灰色。如果width大于960px的,会显示灰色。

假设width为750px,会先匹配到灰色,再匹配红色,最终显示了橙色。由于width等于750px,它不在0-550px和0-320px这个范围,浏览器不会解析这些样式。

用if else来判断,给<script>设置一个ID,再根据setAttribute改变src的属性。

@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */

.class{}

}

@media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone5 */

.class{}

}

分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。

显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

@media only screen

and ( min-device-width: 320px )

and ( max-device-width: 568px )

and ( -webkit-min-device-pixel-ratio: 2 )

and ( orientation: portrait ) {

// 你的样式代码

}