语法错误:
语法错误,也被称为解析错误,在编译时进行传统的编程语言,并出现在JavaScript解释时。
例如,下面一行将导致一个语法错误,因为它缺少一个右括号:
[js] view plaincopyprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.print(
//-->
</script>
[js] view plaincopyprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.print(
//-->
</script>
当一个语法错误在JavaScript中出现,只有在同一个线程中包含的语法错误的影响,在其他线程的代码被执行;代码依赖于包含错误的代码不会被执行。
运行时错误:
执行(编译/解释后)在运行时错误,也被称为异常,会引发。
例如,下面一行将导致运行时错误,因为这里的语法是正确的,但在运行时它正试图调用非存在的方法:
[js] view plaincopyprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.printme()
//-->
</script>
[js] view plaincopyprint?
<script type="text/javascript">
<!--
window.printme()
//-->
</script>
例外情况也影响到它们发生的线程,允许其他JavaScript线程继续正常执行。
逻辑错误:
逻辑错误可能是最困难的类型的错误跟踪。这些错误是不是一个语法或运行时错误的结果。相反,当发生一个错误的驱动脚本逻辑,你没有得到所期望的结果。
你可能无法抓到这些错误,因为这取决于程序是什么类型的逻辑是基于业务需求。
try...catch...finally 语句:
JavaScript的最新版本中添加的异常处理能力。JavaScript实现 try ... catch... finally结构以及抛出操作来处理异常。
你可以捕获程序员生成和运行时异常,但不能捕获JavaScript语法错误。
这里是 try...catch...finally 块语法:
[js] view plaincopyprint?
<script type="text/javascript">
<!--
try {
// Code to run
[break]
} catch ( e ) {
// Code to run if an exception occurs
[break]
}[ finally {
// Code that is always executed regardless of
// an exception occurring
}]
//-->
</script>
try块必须后跟只有一个catch块或者一个finally块(或两者之一)。当一个异常在try块时,除被放置在e和catch块被执行。 try/catch语句后的可选finally块无条件地执行。
示例:
下面是一个例子,我们正试图调用一个不存在的函数,这将引发异常。让我们来看看它的行为,不具有try ... catch:
[js] view plaincopyprint?
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100
alert("Value of variable a is : " + a )
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
现在,让我们尝试使用 try ... catch 捕获这个异常,并显示一个用户友好的消息。也可以取消此消息,如果要隐藏从用户这个错误。
[js] view plaincopyprint?
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100
try {
alert("Value of variable a is : " + a )
} catch ( e ) {
alert("Error: " + e.description )
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
可以使用finally块将永远try/catch语句后,无条件地执行。下面是一个例子:
[js] view plaincopyprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100
try {
alert("Value of variable a is : " + a )
}catch ( e ) {
alert("Error: " + e.description )
}finally {
alert("Finally block will always execute!" )
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
throw 语句:
可以使用throw语句来提高你的内置异常或自定义异常。后来这些异常可以被捕获并可以采取适当的行动。
以下是表示throw语句的用法的例子。
[js] view plaincopyprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
function myFunc()
{
var a = 100
var b = 0
try{
if ( b == 0 ){
throw( "Divide by zero error." )
}else{
var c = a / b
}
}catch ( e ) {
alert("Error: " + e )
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
您可以使用字符串,整数,布尔或对象在一个函数抛出一个异常,那么可以捕捉例外在相同的函数,我们在上面做了,或者使用try ... catch块在其他的函数。
onerror() 语法
onerror事件处理程序是第一个特点,方便JavaScript处理错误。错误事件被触发窗口对象,每当一个异常页面上出现。例如:
[js] view plaincopyprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
window.onerror = function () {
alert("An error occurred.")
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
onerror事件处理程序提供了三条信息,以找出错误的确切性质:
错误消息 . 浏览器将显示给定的错误相同的消息
URL . 在发生错误的文件
行号. 在导致错误的URL给出的行号
这里是例子来说明如何提取此信息
[js] view plaincopyprint
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
<!--
window.onerror = function (msg, url, line) {
alert("Message : " + msg )
alert("url : " + url )
alert("Line number : " + line )
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following to see the result:</p>
<form>
<input type="button" value="Click Me" οnclick="myFunc()" />
</form>
</body>
</html>
可以显示在任何方式,你觉得这是更好的提取信息。
可以使用onError方法来显示错误消息的情况下没有在如下加载图像的任何问题:
[js] view plaincopyprint?
<img src="myimage.gif"
οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />
[js] view plaincopyprint
<img src="myimage.gif"
οnerrοr="alert('An error occurred loading the image.')" />
可以使用的onerror许多HTML标记错误的情况下显示相应的信息。
详解1000+项目数据分析出来的10大JavaScript错误
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1、函数嵌套过深
JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成
金字塔型结构。这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试、重构的过程充满风险。
2、异常处理
回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂。这里主要讲讲异常处理。
二、异常处理
像很多时髦的语言一样,JavaScript 也允许抛出异常,随后再用一个try/catch
语句块捕获。如果抛出的异常未被捕获,大多数JavaScript环境都会提供一个有用的堆栈轨迹。举个例子,下面这段代码由于'{'为无效JSON
对象而抛出异常。
?
12345678
function JSONToObject(jsonStr) { return JSON.parse(jsonStr)}var obj = JSONToObject('{')//SyntaxError: Unexpected end of input//at Object.parse (native)//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)//at Object.<anonymous>(/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)
堆栈轨迹不仅告诉我们哪里抛出了错误,而且说明了最初出错的地方:第4 行代码。遗憾的是,自顶向下地跟踪异步错误起源并不都这么直截了当。
异步编程中可能抛出错误的情况有两种:回调函数错误、异步函数错误。
1、回调函数错误
如果从异步回调中抛出错误,会发生什么事?让我们先来做个测试。
?
1234567
setTimeout(function A() { setTimeout(function B() { setTimeout(function C() { throw new Error('Something terrible has happened!')}, 0)}, 0)}, 0)
上述应用的结果是一条极其简短的堆栈轨迹。
?
12
Error: Something terrible has happened!at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)
等等,A 和B 发生了什么事?为什么它们没有出现在堆栈轨迹中?这是因为运行C 的时候,异步函数的上下文已经不存在了,A 和B 并不在内存堆栈里。这3
个函数都是从事件队列直接运行的。基于同样的理由,利用try/catch
语句块并不能捕获从异步回调中抛出的错误。另外回调函数中的return也失去了意义。
?
1234567
try { setTimeout(function() { throw new Error('Catch me if you can!')}, 0)} catch (e) {console.error(e)}
看到这里的问题了吗?这里的try/catch 语句块只捕获setTimeout函数自身内部发生的那些错误。因为setTimeout
异步地运行其回调,所以即使延时设置为0,回调抛出的错误也会直接流向应用程序。
总的来说,取用异步回调的函数即使包装上try/catch 语句块,也只是无用之举。(特例是,该异步函数确实是在同步地做某些事且容易出错。例如,Node
的fs.watch(file,callback)就是这样一个函数,它在目标文件不存在时会抛出一个错误。)正因为此,Node.js
中的回调几乎总是接受一个错误作为其首个参数,这样就允许回调自己来决定如何处理这个错误。
2、异步函数错误
由于异步函数是立刻返回的,异步事务中发生的错误是无法通过try-catch来捕捉的,只能采用由调用方提供错误处理回调的方案来解决。
例如Node中常见的function (err, ...)
{...}回调函数,就是Node中处理错误的约定:即将错误作为回调函数的第一个实参返回。再比如HTML5中FileReader对象的onerror函数,会被用于处理异步读取文件过程中的错误。
举个例子,下面这个Node 应用尝试异步地读取一个文件,还负责记录下任何错误(如“文件不存在”)。
?
1234567
var fs = require('fs')fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) { if (err) { return console.error(err)}console.log(data.toString('utf8'))})
客户端JavaScript 库的一致性要稍微差些,不过最常见的模式是,针对成败这两种情形各规定一个单独的回调。jQuery 的Ajax
方法就遵循了这个模式。
?
1234
$.get('/data', { success: successHandler, failure: failureHandler})
不管API 形态像什么,始终要记住的是,只能在回调内部处理源于回调的异步错误。
三、未捕获异常的处理
如果是从回调中抛出异常的,则由那个调用了回调的人负责捕获该异常。但如果异常从未被捕获,又会怎么样?这时,不同的JavaScript环境有着不同的游戏规则……
1. 在浏览器环境中
现代浏览器会在开发人员控制台显示那些未捕获的异常,接着返回事件队列。要想修改这种行为,可以给window.onerror
附加一个处理器。如果windows.onerror 处理器返回true,则能阻止浏览器的默认错误处理行为。
?
123
window.onerror = function(err) { return true//彻底忽略所有错误}
在成品应用中, 会考虑某种JavaScript 错误处理服务, 譬如Errorception。Errorception
提供了一个现成的windows.onerror 处理器,它向应用服务器报告所有未捕获的异常,接着应用服务器发送消息通知我们。
2. 在Node.js 环境中
在Node 环境中,window.onerror 的类似物就是process 对象的uncaughtException 事件。正常情况下,Node
应用会因未捕获的异常而立即退出。但只要至少还有一个uncaughtException 事件处理
器,Node 应用就会直接返回事件队列。
?
123
process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(err)//避免了关停的命运!})
但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被废弃了。据其文档所言,对异常处理而言,uncaughtException
是一种非常粗暴的机制,请勿使用uncaughtException,而应使用Domain 对象。
Domain 对象又是什么?你可能会这样问。Domain 对象是事件化对象,它将throw 转化为'error'事件。下面是一个例子。
?
123456789
var myDomain = require('domain').create()myDomain.run(function() { setTimeout(function() { throw new Error('Listen to me!') }, 50)})myDomain.on('error', function(err) { console.log('Error ignored!')})
源于延时事件的throw 只是简单地触发了Domain 对象的错误处理器。
Error ignored!
很奇妙,是不是?Domain 对象让throw
语句生动了很多。不管在浏览器端还是服务器端,全局的异常处理器都应被视作最后一根救命稻草。请仅在调试时才使用它。
四、几种解决方案
下面对几种解决方案的讨论主要集中于上面提到的两个核心问题上,当然也会考虑其他方面的因素来评判其优缺点。
1、Async.js
首先是Node中非常著名的Async.js,这个库能够在Node中展露头角,恐怕也得归功于Node统一的错误处理约定。
而在前端,一开始并没有形成这么统一的约定,因此使用Async.js的话可能需要对现有的库进行封装。
Async.js的其实就是给回调函数的几种常见使用模式加了一层包装。比如我们需要三个前后依赖的异步操作,采用纯回调函数写法如下:
?
12345678910111213141516
asyncOpA(a, b, (err, result) =>{ if (err) { handleErrorA(err)} asyncOpB(c, result, (err, result) =>{ if (err) { handleErrorB(err)} asyncOpB(d, result, (err, result) =>{ if (err) { handlerErrorC(err) } finalOp(result)})})})
如果我们采用async库来做:
?
12345678910111213141516171819202122
async.waterfall([ (cb) =>{ asyncOpA(a, b, (err, result) =>{ cb(err, c, result)})}, (c, lastResult, cb) =>{ asyncOpB(c, lastResult, (err, result) =>{ cb(err, d, result)}) }, (d, lastResult, cb) =>{ asyncOpC(d, lastResult, (err, result) =>{ cb(err, result)})}], (err, finalResult) =>{ if (err) { handlerError(err)} finalOp(finalResult)})
可以看到,回调函数由原来的横向发展转变为纵向发展,同时错误被统一传递到最后的处理函数中。
其原理是,将函数数组中的后一个函数包装后作为前一个函数的末参数cb传入,同时要求:
每一个函数都应当执行其cb参数cb的第一个参数用来传递错误。我们可以自己写一个async.waterfall的实现:
?
12345678910111213141516171819202122
let async = { waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) =>{ if (!_isArray(methods)) { return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions'))} if (!methods.length) { return finalCb()} function wrap(n) { if (n === methods.length) { return finalCb } return function (err, ...args) { if (err) { return finalCb(err) } methods[n](...args, wrap(n + 1)) } } wrap(0)(false)}}
Async.js还有series/parallel/whilst等多种流程控制方法,来实现常见的异步协作。
Async.js的问题:
在外在上依然没有摆脱回调函数,只是将其从横向发展变为纵向,还是需要程序员熟练异步回调风格。
错误处理上仍然没有利用上try-catch和throw,依赖于“回调函数的第一个参数用来传递错误”这样的一个约定。
2、Promise方案
ES6的Promise来源于Promise/A+。使用Promise来进行异步流程控制,有几个需要注意的问题,
把前面提到的功能用Promise来实现,需要先包装异步函数,使之能返回一个Promise:
?
12345678910
function toPromiseStyle(fn) { return (...args) =>{ return new Promise((resolve, reject) =>{ fn(...args, (err, result) =>{ if (err) reject(err) resolve(result) }) })}}
这个函数可以把符合下述规则的异步函数转换为返回Promise的函数:
回调函数的第一个参数用于传递错误,第二个参数用于传递正常的结果。接着就可以进行操作了:
?
123456789101112131415
let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) =>toPromiseStyle(fn)) opA(a, b) .then((res) =>{ return opB(c, res)}) .then((res) =>{ return opC(d, res)}) .then((res) =>{ return finalOp(res)}) .catch((err) =>{ handleError(err)})
通过Promise,原来明显的异步回调函数风格显得更像同步编程风格,我们只需要使用then方法将结果传递下去即可,同时return也有了相应的意义:
在每一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)里的return,都会为下一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)的参数设定好值。
如此一来,return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出现,还是不尽如人意。
3、Generator方案
ES6引入的Generator可以理解为可在运行中转移控制权给其他代码,并在需要的时候返回继续执行的函数。利用Generator可以实现协程的功能。
将Generator与Promise结合,可以进一步将异步代码转化为同步风格:
?
1234567891011
function* getResult() { let res, a, b, c, dtry { res = yield opA(a, b)res = yield opB(c, res)res = yield opC(d)return res} catch (err) { return handleError(err)}}
然而我们还需要一个可以自动运行Generator的函数:
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930
function spawn(genF, ...args) { return new Promise((resolve, reject) =>{ let gen = genF(...args) function next(fn) { try { let r = fn() if (r.done) { resolve(r.value) } Promise.resolve(r.value) .then((v) =>{ next(() =>{return gen.next(v) }) }).catch((err) =>{ next(() =>{return gen.throw(err) }) }) } catch (err) { reject(err) } } next(() =>{ return gen.next(undefined)})})}
用这个函数来调用Generator即可:
?
1234567
spawn(getResult) .then((res) =>{ finalOp(res)}) .catch((err) =>{ handleFinalOpError(err)})
可见try-catch和return实际上已经以其原本面貌回到了代码中,在代码形式上也已经看不到异步风格的痕迹。
类似的功能有co/task.js等库实现。
4、ES7的async/await
ES7中将会引入async function和await关键字,利用这个功能,我们可以轻松写出同步风格的代码,
同时依然可以利用原有的异步I/O机制。
采用async function,我们可以将之前的代码写成这样:
?
12345678910111213
async function getResult() { let res, a, b, c, dtry { res = await opA(a, b)res = await opB(c, res)res = await opC(d)return res} catch (err) { return handleError(err)}} getResult()
和Generator &Promise方案看起来没有太大区别,只是关键字换了换。
实际上async
function就是对Generator方案的一个官方认可,将之作为语言内置功能。
async function的缺点:
await只能在async function内部使用,因此一旦你写了几个async function,或者使用了依赖于async
function的库,那你很可能会需要更多的async function。
目前处于提案阶段的async
function还没有得到任何浏览器或Node.JS/io.js的支持。Babel转码器也需要打开实验选项,并且对于不支持Generator的浏览器来说,还需要引进一层厚厚的regenerator
runtime,想在前端生产环境得到应用还需要时间。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。