给你一段实验代码。
<html>
<head>
<script language="javascript">
function chk()
{
var point = 0
if (document.getElementById("a1").checked == true)
{
point+=5
}
if (document.getElementById("b1").checked == true &&document.getElementById("b2").checked == true)
{
point+=5
}
alert("你的得分:" + point)}
</script>
</head>
<body>
第一题,选择A为正确答案
A.<input id="a1" type="checkbox" value="checkbox" />
B.<input id="a2" type="checkbox" value="checkbox" />
C.<input id="a3" type="checkbox" value="checkbox" />
D.<input id="a4" type="checkbox" value="checkbox" />
第二题,选择AB为正确答案
A.<input id="b1" type="checkbox" value="checkbox" />
B.<input id="b2" type="checkbox" value="checkbox" />
C.<input id="b3" type="checkbox" value="checkbox" />
D.<input id="b4" type="checkbox" value="checkbox" />
<input type="button" name="Submit" value="提交" onclick="chk()" />
</body>
</html>
这个one是个形参(形式参数),而 abc(this) 的this则是实参(实际参数),两者实际上是相同的,每次调用时abc后面的括号里放什么参数,函数里的one就等于这个参数。而this是每次点击时的a标签,因此one.getAttribute("href")实际上就是获取所点击的a标签的href属性。
参数是可以任意命名的,前提是必须符合js的命名规则(比如不能使用js的保留字)。
下面用个更简单点的例子帮助你理解:
function abc(x){ //这里把参数名设为x了,不是one了alert(x)
}
abc(1) //这里实参是1,那么函数里的形参x就是1
var a = 123
abc(a) //实参用变量也是一样意思的,这时候x就等于123了
把这些图片都当做背景来用,你需要弄出两份,一份全部是灰色的图片,另外一份是蓝色的图片。hover的时候换背景。打开子页面后,还想要保持这种效果,你就得单独的设置class或者id了,给他单独一个样式。(也米昂少的话,直接用css控制,页面多的话你再用js调用)