需要准备的材料分别是:电脑、html编辑器、浏览器。
1、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。
2、在index.html的<script>标签中,输入js代码:var a = [123, 567, 86, 90, 234]var b = a.slice(1, 3)document.body.innerText = b。
3、浏览器运行index.html页面,此时只会打印出数组第2-3个元素。
这篇文章主要介绍了js实现从数组里随机获取元素的方法,以及个人封装的js代码分享,十分的实用,这里推荐给小伙伴们基础知识:
复制数组:
(1)循环遍历复制(不推荐)
代码如下:
var
arry
=
[1,5,9,7],
new_arry
=
[],
n
=
0,
len
=
arry.length
for(n<lenn++){
new_arry.push(arry[n])
}
(2)concat()
方法用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本
代码如下:
var
arry
=
[1,5,9,7],
new_arry
=
arry.concat()
console.log(new_arry)
(3)slice()
方法可从已有的数组中返回选定的元素
代码如下:
var
arry
=
[1,5,9,7],
new_arry
=
arry.slice(0)
console.log(new_arry)
随机数:
Math.random()
Math.random(),返回0到1的随机数,如:0.4261967441998422
个人封装函数:
代码如下:
function
getRandom(opt)
{
var
old_arry
=
opt.arry,
range
=
opt.range
//防止超过数组的长度
range
=
range
>
old_arry.length?old_arry.length:range
var
newArray
=
[].concat(old_arry),
//拷贝原数组进行操作就不会破坏原数组
valArray
=
[]
for
(var
n
=
0
n
<
range
n++)
{
var
r
=
Math.floor(Math.random()
*
(newArray.length))
valArray.push(newArray[r])
//在原数组删掉,然后在下轮循环中就可以避免重复获取
newArray.splice(r,
1)
}
return
valArray
}
var
new_val
=
getRandom({'arry':[1,6,8,0,3],'range':3})
console.log(new_val)
是不是很好用呢,非常实用的代码,这里是从本人项目中分离出来分享给大家,希望对大家有所帮助。
假定数组名为a,则a[0]就是第一个元素。
var ary=[1,2,3,4]
var a=ary.shift()//a=1ary=[2,3,4]
arrayObj.slice(start, [end])
slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了arrayObj 的指定部分。
参数:start,截取数组开始下标。end截止的下标,但不包括end元素
扩展资料:
JavaScript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译),但由于V8的核心部分多数用JavaScript撰写(而SpiderMonkey是用C++),因此在不同的测试上,两者性能互有优劣。
与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。
参考资料来源:百度百科-javascript