原理: 子类的原型对象 指向 父类的实例 , 当 子类实例 找不到属性和方法时,会沿着原型链往上找。
优点:简单,既是子类实例也是父类实例,父类新加原型方法或者属性,子类都能访问到
缺点:
通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数,用父类的构造函数来增加子类的实例
原理: 子类的构造函数中执行父类的构造函数,并且改变子类的this绑定
优点:简单,直接父类的属性和方法
缺点:无法继承原型链上的属性方法
将父类原型对象直接赋值给子类的构造函数,再将空属性的构造函数实例赋值给子类原型对象
优点:完美实现继承,解决了组合式继承带两份属性的问题; new Child的时候不用 每次都 new Parent
缺点: 子类的prototype添加方法会影响 父类的prototype
将父类原型对象直接赋值给子类的构造函数,再将空属性的构造函数实例赋值给子类原型对象
优点:完美实现继承,解决了组合式继承带两份属性的问题; new Child的时候不用 每次都 new Parent
将等待继承的原型对象克隆,再赋值给继承的原型对象
优点:直接通过对象生成一个继承该对象的对象
缺点:不是类式继承,而是原型式基础,缺少了类的概念
参考: https://www.jb51.cc/note/413574.html
https://blog.csdn.net/qq_42926373/article/details/83149347
1.每个构造函数都有一个原型对象
2.每个原型对象都包含一个指向构造函数的指针
3.每个实例都包含一个指向原型对象的指针
4.查找方式是一层层向上查找直至顶层Object.prototype
1.原型链继承
2.借用构造函数(call,apply)
3.组合继承(原型链+构造函数)
4.原型式继承
5.寄生式组合式继承
每一种继承的方式都有自己的优缺点
组合继承的特点是会调用构造函数两次,
都是将多种继承方式组合到一起相辅相成.
1.创建一个空的对象
2.将空的对象的proto成员指向构造函数的prototype成员对象
3.调用构造函数将this指向前面创建的对象
类式继承就像java的继承一样,思想也比较简单:在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链
而你的 下面这段代码不是严格意义上的类式继承,按照Nicholas C.Zakas的说法,这个应该叫做组合式继承。它调用了两次parent2()。第一次是 child2.prototype=new parent2('param') child2就会得到两个属性param,getParam(),他们都是parent2的属性,但是他们在child2的原型中。第二次是parent2.call(this,cparam) 这次又在新对象上创建了实例属性param,getParam()。于是,这两个属性就屏蔽了原型中的两个同名属性。这有什么好处呢,就是你在构建一个child3时也继承parent2()的属性,还可以定义自己的属性。与此同时他长的就和他兄弟不同了,但又有一样的“血统(使用父类的方法)”。
纯手打,欢迎继续讨论