qq三国中怎么减轻怪对自己的伤害

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qq三国中怎么减轻怪对自己的伤害,第1张

1,换好装备

2,xs加状态,玄冰护盾,闪避(提高回避)

3,吃状态药,这个就多了,铜骨丹效果不错的,牙签了,钙化大骨了也要吃,不过要备用清灵散,吃大骨会降低武力(你是法系的话就不用清零了)

4,带好宝宝,属性良好和至尊的效果差别也很明显

抗这个东西可以理解成砸钱无底洞(不好意思,错了,有底,不过太深。可以形容深部见低。所以叫无底)

那既然那么好钱,但是高级玩家还是要追求。因为那是提升自身的最好办法之一了,(除了心法)

奋迅:JS,HJ必练。而且可以倾尽所有,保障练级的高效率,不过练级不多的其实无所谓。慢点就慢点。但是对于PK来说就是那么重要。不过!都不练级,PK会多吗?不过还是建议练练。到个5级也是意思。

而真正玩家需要10级以上了。有钱自然40级。不过是4亿三国币+2000W活力的代价。

禁卫:基本全职练习。物理防御相对还是比较重要。不过点了不灭的豪杰朋友可以剩下点钱做其它了。物防够高了。PK不多,且不是只对JS PK的话可以无视。可以说HJ点这项完全是为了对付JS而练得,怪好像还没有能砍得动点了不灭的豪杰的。其它职业一定要练,后期物理怪血厚不容易死。所以保护好自己。

妖法:这个本来和奋迅一个概念,不过其实大大超过。比如YY一招2000。JS一招800。一个人加40%。呵呵!效果我不说谁都知道。所以XS,YY往死里点。点到倾家荡产也再所不惜。不过只作医生的XS可以35或50以后再点。毕竟要钱的。

仙法:按道理是全职必点。不过我想多讲一句。XS,YY,JS点就好了。HJ还是留点钱买双倍吧!

仙法加的是法术防御,有人就会说我不懂不要乱说。最差的HJ哪有不点仙法的。我告诉你,就是因为最差。

如:YY法术防御500。HJ法术防御200。同样40%。耗一样的钱。

YY500*(1+0.4)=700。HJ200*(1+0.4)=280。YY+200,HJ+80。

而这80能做什么呢?花的代价是什么呢???考虑一下谁都知道了。但是谁有钱为了这一点总比没有好,那是自然要点。不过不是每个人都有钱!!所以升点开销,点到5意思一下就好了。高了意义不大。