这个简单,先讲一下原理
先设置图片垂直水平居中(position:absolute与translate3d 相结合) class为img
2.可以编写自定义animation 0的时候width为0,100%的时候width为你想要的宽度,高一样,其他的改设置的都设置一下 class为img active(这里是两个class) 来使用这个animation
3.在window.onload的事件下执行 只需给 img再加一个active的class就ok了
注意:我之前有在写自定义动画的时候在微信端执行不了动画,之后找到原因,给animation加一个延迟 100ms就行了 如果你遇到这种问题可以试试。
1、假设图片外层DIV的class为pic,图片的大小是400*300,html代码可以写成下面这样:
<divclass="pic">
<imgsrc="abc.jpg"width="400"height="300"/>
</div>
2、如果希望鼠标经过时图片的尺寸变成600*450,那么在css里面只要这样定义就行了:picimg:hover{width:600pxheight:450px}
3、这个代码在ie6下会不生效,因为ie6不支持除A标签外的其他元素的:hover伪类。如果要在ie6下兼容,只需要把div改成a标签,也就是在图片上加一个超链接,然后给它加上一个class即可。
鼠标
鼠标是计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名"鼠标"(港台作滑鼠)。
先将你需要组合的图片编号,如M1-M10。就按你的需要连接的动画从头到尾进行编号放到一个文件夹下,在软件中“导入到舞台”选中其中一张图片进行导入,软件会自动根据你文件编号判断该文件夹中的文件可能是序列文件并提示你是否将其全部导入,你选择“是”软件即将全部图片按顺序建立每张图片的关键帧并自动形成动画。