但是这个相等,和我们平时要的相等可能不一样
这个方法判断的是a和b是不是同一个指针的对象
比如说
但是下面这种情况就不管用了
当我们只需要两个对象的内容相同的时候,他就没效果了
思路
只要两个对象的名和键值都相同。那么两个对象的内容就相同了
1.用Object.getOwnPropertyNames拿到对象的所以键名数组
2.比对键名数组的长度是否相等。否=>false。真=>3
3.比对键名对应的键值是否相等
粗略一看没问题
但是细心的同学发现如果 键值也是对象的话
那这个方法就不管用了
这个时候递归一下就可以解决了
注意,递归的时候要判断prop是不是Object,然后会进入无限递归的死循环
一、两者的区别相等:先强制转换变量类型,再比较
全等:不转换类型,一旦类型不同,就是不全等。
二、相等和不相等的比较规则
1.操作符中有布尔值时:比较前先将之转换为数值
false =>0 , true =>1
2.字符串,另一个是数值:字符串去将就数值
3.对象:object.valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较
4.操作符
4.1 none == undefined:相等
4.2 NaN ==其他(不管是别人还是自己):false(不等号操作,反之)
4.3 对象 == 对象 :指向同一个对象时才true
出于严谨考虑,推荐‘===’操作符
有两种方法,
把两个对象转换成json之后比较字符串是否相等JSON.stringify(Object)
获取两个对象的所有字段,然后再去比较Object.key(对象)