QQ三国(JS)PK技巧

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QQ三国(JS)PK技巧,第1张

一般单挑PK时候JS还是用的40技能比较多,因为放招快,伤害和负面状态还可以。其他技能冷却时间有点长,就是在冷却时间过了之后放几次就可以了,JS在PK时候就是要一定占领出招快的优势才能赢,否则就得拿装备和等级来硬性压制了!!!!所以40的技能一定要尽量升级!

技巧``说实话``没技巧``就是看装备和心法跟抗性``要非得说技巧的话就是得讲究吃血``跳(按空格,其实就是躲)和攻击的节奏``如果你有一把必杀在3或者3以上的剑镶3个大必杀石那PK根本就跟玩一样``尤其是打YY和XS```一个必杀就打断他们的续气``连续的必杀他们根本碰不着你``只有挨打的份``HJ就不用说了``如果连HJ都P不过的话那说明你的装备实在是太垃圾了``先弄弄装备吧

其一:有的 js总是埋怨yy高攻,说战士垃圾不行,但是实际上战士打法怪也不逊于yy打物怪.1说到这个事就要说到pk,因为js总是说yy高攻,我们js垃圾了.我不知道血牛一个怎么不说yy短命,以前yy可以顺风几乎无敌,后来被改了没话说,45.50技能的连续削弱也就算了.但是js还是保留有暴击至少是几率,可是我们yy为什么就没有几率顺风,让人 费解,既然现在 装备改造系统已经推出,js的 手套改造属性是在必杀,yy的手套改造是在蓄气,以此来达到相刻.既然如此为什么就js有几率暴击我们yy却没几率顺风???

其二: js的 技能和 yy的 技能.

谁都知道 现在 pk有降低命中的技能,js 的35技能就是1个很好的犯贱技能,而我们yy呢有个 业火焚心技能降低别人命中.才5点,而 js的 35技能是降低别人武力5点智力5点相当于心法了还有命中处于战栗状态,这个难道叫公平?再说50技能,战士的有那么多状态打1下追魂死你,yy的呢没有.以前有人说yy太厉害了才没按照资料的技能说明推出,只是我不明白在45技能被修改以后为何50技能上又要去照顾js?

其三:关于宝宝的破甲

战士攻击速度超级快又不蓄气不像法系的yy和xs,显然是js很容易让别人处于破甲状态,如果再暴击1次.可以想象是什么后果.这个也叫公平??

其四关于恐惧.

现在军团等级高了也可以研究防恐惧之类的东西了. yy说实在的有时候还真靠威慑天下这个技能吃饭,现在的js带个项链再带个戒指25防恐开1个孔再装点防恐的,yy练吹js的几率也大大下降了...怎么军团产出就没防必杀的呢???我实在是不懂疼逊为什么如此照顾 js.

一个战士在成长道路上几乎可以穿个回蓝的衣服和和裤子在那卡键,回风拂柳.红蓝都不用.而且还穿可以穿垃圾装备练级,而我们yy呢还必须用40群技能结合心法吹人引怪不停的打.还要装备+8否则单练抗不过

培养1个yy说实在的太累了..到头来我们给疼逊带来的消费不知超出js多少倍,反而还没js厉害.

有人说60技能推出之后战士用60和50技能杀yy几乎yy无还手之力.相信那个时候也有很多人来骂你们了.1个游戏改到何时为头我说还是大家都一样厉害比较好..