HashMap是什么东西

JavaScript011

HashMap是什么东西,第1张

HashMap,中文名哈希映射,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。

HashMap是基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

扩展资料:

因为HashMap的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,再完美的Hash函数也难免会出现index冲突的情况。

HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可。

参考资料来源:

百度百科-Hashmap

IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、Ant、JUnit、CVS整合、代码审查、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。

IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

2001年1月发布IntelliJ IDEA 1.0版本,同年七月发布2.0,接下来基本每年发布一个版本(2003除外),当然每年对各个版本都是一些升级。3.0版本之后,IDEA屡获大奖,其中又以2003年的赢得的“Jolt Productivity Award”,“ JavaWorld Editors’s Choice Award”为标志,从而奠定了IDEA的IDE中的地位。目前版本为9.0,2010年4月23日发布,更新版本为9.0.2。IDEA的宗旨:“Develop with pleasure”。

IDEA的优越

最突出的功能自然是调试(Debug),可以对Java代码,JavaScript,JQuery,Ajax等技术进行调试。

其他编辑功能抛开不看,这点远胜Eclipse。

首先查看Map类型的对象,如果实现类采用的是哈希映射,则会自动过滤空的Entry实例。 不像Eclipse,只能在默认的toString()方法中寻找你所要的key。

其次,需要动态Evaluate一个表达式的值,比如我得到了一个类的实例,但是并不知晓它的API,可以通过Code Completion点出它所支持的方法,这点Eclipse无法比拟。

最后,在多线程调试的情况下,Log on console的功能可以帮你检查多线程执行的情况。

前面已经说过了IDEA所提倡的是智能编码,是减少程序员的工作,那么IDEA具体又有哪些值得推崇呢?总结以下25点,希望能有个比较全面的介绍。

1. 智能的选取。在很多时候我们要选取某个方法,或某个循环或想一步一步从一个变量到整个类慢慢扩充着选取,IDEA就提供这种基于语法的选择,在默认设置中Ctrl+w,可以实现选取范围的不断扩充,这种方式在重构的时候尤其显得方便。

2. 丰富的导航模式。IDEA提供了丰富的导航查看模式,例如ctrl+e显示最近打开过的文件,ctrl+n显示你希望显示的类名查找框

(该框同样有智能补充功能,当你输入字母后IDEA将显示所有候选类名)。在最基本的project试图中,你还可以选择多种的试图方式。

3. 历史记录功能。不用通过版本管理服务器,单纯的IDEA就可以查看任何工程中文件的历史记录,但版本恢复时你可以很容易的将其恢复。

4. JUnit的完美支持。

5. 对重构的优越支持。IDEA是所有IDE中最早支持重构的,其优秀的重构能力一直是其主要卖点之一。

6. 编码辅助。java规范中提倡的tostring(),hashcode(),equals(),以及所有的get/set方法,你可以不用进行任何的输入就可以实现代码的自动生成,从而把你从无聊的基本方法编码中解放出来。

7. 灵活的排版功能。基本所有的IDE都有重排版功能,但仅有IDEA的是人性的,因为她支持排版模式的定制,你可以根据不同的项目要求采用不同的排版方式。

Hash(哈希),又称“散列”。

散列(hash)英文原意是“混杂”、“拼凑”、“重新表述”的意思。

在某种程度上,散列是与排序相反的一种操作,排序是将集合中的元素按照某种方式比如字典顺序排列在一起,而散列通过计算哈希值,打破元素之间原有的关系,使集合中的元素按照[散列函数]的分类进行排列。

在介绍一些集合时,我们总强调需要重写某个类的 equals() 方法和 hash Code() 方法,确保唯一性。这里的 hash Code() 表示的是对当前对象的唯一标示。计算 hash Code 的过程就称作 哈希。

我们通常使用数组或者链表来存储元素,一旦存储的内容数量特别多,需要占用很大的空间,而且在 查找某个元素 是否存在的过程中,数组和链表都需要挨个循环比较,而通过 哈希 计算,可以大大 减少比较次数 。

举个栗子:

现在有 4 个数 {2,5,9,13},需要查找 13 是否存在。

这样需要遍历 4 次才能找到,时间复杂度为 O(n)。

四个数 {2,5,9,13} 对应的哈希值为:

然后把它们存储到对应的位置。

当要查找 13 时,只要先使用哈希函数计算它的位置,然后去那个位置查看是否存在就好了,本例中只需查找一次,时间复杂度为 O(1)。

因此可以发现,哈希 其实是随机存储的一种优化,先进行分类,然后查找时按照这个对象的分类去找。

哈希通过一次计算大幅度缩小查找范围,自然比从全部数据里查找速度要快。

比如你和我一样是个剁手族买书狂,家里书一大堆,如果书存放时不分类直接摆到书架上(数组存储),找某本书时可能需要脑袋从左往右从上往下转好几圈才能发现;如果存放时按照类别分开放,技术书、小说、文学等等分开(按照某种哈希函数计算),找书时只要从它对应的分类里找,自然省事多了。

哈希的过程中需要使用哈希函数进行计算。

哈希函数是一种映射关系,根据数据的关键词 key ,通过一定的函数关系,计算出该元素存储位置的函数。

表示为:

address = H [key]

哈希的过程中需要使用哈希函数进行计算。

哈希函数是一种映射关系,根据数据的关键词 key ,通过一定的函数关系,计算出该元素存储位置的函数。

表示为:

address = H [key]

取关键字或关键字的某个线性函数值为散列地址。

即 H(key) = key 或 H(key) = a*key + b,其中a和b为常数。

取关键字被某个不大于散列表长度 m 的数 p 求余,得到的作为散列地址。

即 H(key) = key % p, p <m。

当关键字的位数大于地址的位数,对关键字的各位分布进行分析,选出分布均匀的任意几位作为散列地址。

仅适用于所有关键字都已知的情况下,根据实际应用确定要选取的部分,尽量避免发生冲突。

先计算出关键字值的平方,然后取平方值中间几位作为散列地址。

随机分布的关键字,得到的散列地址也是随机分布的。

将关键字分为位数相同的几部分,然后取这几部分的叠加和(舍去进位)作为散列地址。

用于关键字位数较多,并且关键字中每一位上数字分布大致均匀。

选择一个随机函数,把关键字的随机函数值作为它的哈希值。

通常当关键字的长度不等时用这种方法。

构造哈希函数的方法很多,实际工作中要根据不同的情况选择合适的方法,总的原则是 尽可能少的产生冲突 。

通常考虑的因素有 关键字的长度 和 分布情况 、 哈希值的范围 等。

如:当关键字是整数类型时就可以用除留余数法;如果关键字是小数类型,选择随机数法会比较好。