如果是熟悉的人内部交流,会多次发布的话,那么可以分开发布h5目录和游戏目录.这种情况下,可以每个游戏对应一个cmd,当然,这就要求不同人的H5目录和游戏目录都是一样的.
如果是发布给陌生人,h5目录就需要和游戏目录一起发布,而且因为无法保证别人的解压目录是相同的,所以改cmd方法就不方便了.这种情况下,我们可以通过修改main.js来支持相对目录.
例如:h5目录复制到c:\avg\h5, 游戏目录保存到c:\avg\h5\作品1
在h5目录下新建run.cmd,内容为
修改h5/resources/app/main.js
修改以下几行:
每次发布前,记得修改path2和projectname
path1根据不同版本,可能需要修改
这样压缩为avg.rar
拿到其他机器,解压到其他目录,比如d:/avg
运行run.cmd也是可以的.
之前介绍了使用批处理命令启动的方法,但是有个黑框,感觉有些别扭。那就改成快捷方式启动,这样和大家的感知就一致了,
对h5目录下的avg_webbrowser.exe 右键创建快捷方式
名字随便改
右键属性修改目标
因为在快捷方式里面不能用.做参数,所以改成local
相应的
main.js里面也改一下
然后点快捷方式就可以启动了。
快捷方式挪到桌面也仍然是可以的
多个游戏可以创建不同的快捷方式
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