* SpiderMonkey,第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich在Netscape Communications时编写,用于Mozilla Firefox 1.0~3.0版本。
* Rhino,由Mozilla基金会管理,开放源代码,完全以Java编写。
* TraceMonkey,基于实时编译的引擎,其中部份代码取自Tamarin引擎,用于Mozilla Firefox 3.5~3.6版本。
* JaegerMonkey,德文Jäger原意为猎人,结合追踪和组合码技术大幅提高效能,部分技术借凿了V8、JavaScriptCore、WebKit,用于Mozilla Firefox 4.0以上版本。
* V8,开放源代码,由Google丹麦开发,是Google Chrome的一部分。
[编辑] 微软
* Chakra,中文译名为查克拉,用于Internet Explorer 9[1]。
[编辑] Opera
* Linear A,用于Opera 4.0~6.1版本。
* Linear B,用于Opera 7.0~9.2版本。
* Futhark,用于Opera 9.5~10.2版本。
* Carakan,由Opera软件公司编写,自Opera10.50版本开始使用。
[编辑] 其它
* KJS,KDE的ECMAScript/JavaScript引擎,最初由Harri Porten开发,用于KDE项目的Konqueror网页浏览器中。
* Narcissus,开放源代码,由Brendan Eich编写(他也参与编写了第一个SpiderMonkey)。
* Tamarin,由Adobe Labs编写,Flash Player 9所使用的引擎。
* Nitro(原名SquirrelFish),为Safari 4编写。
上面内容来自维基百科
Three.jsPhaserPixi.jsegret enchantjs craftyturbulenz cocos2d-js playcanvas melonjs quintusHilocreate.js这些都是github上比较火的
可以用原生的写。。。 但是会比较麻烦, 常用的物理引擎,图像渲染效果和图形学知识等都要从头自己去写,出东西的速度就大大下降了。 建议用引擎会简单些,大大加快开发速度。