JS判断视频Video的播放、暂停、结束完成及获取长度事件监听处理

JavaScript012

JS判断视频Video的播放、暂停、结束完成及获取长度事件监听处理,第1张

 (1)HTML页面视频标签大体如下

<video id="video"controls="controls">

<source src="./video/2.mp4" type="video/mp4" />

</video>

(2)视频加载后获取视频的长度

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('loadedmetadata', function () {//加载数据

        //视频的总长度        console.log(elevideo.duration)

    })

(3)视频开始播放

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('play', function () {//播放开始执行的函数

        console.log("开始播放")

    })

(4) 视频正在播放中

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('playing', function () {//播放中console.log("播放中")

    })

(5)视频加载中

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('waiting', function () {//加载

        console.log("加载中")

    })

(6)视频暂停播放

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('pause', function () {//暂停开始执行的函数

        console.log("暂停播放")

    })

(7)视频结束播放

varelevideo = document.getElementById("video")

    elevideo.addEventListener('ended', function () {//结束

        console.log("播放结束")

    }, false)

js调用浏览器自带的将视频另存为的方法如下:

1、打开HBuilderX开发工具,在已新建的Web项目中,创建一个静态页面文件saveAs.html。

2、打开已新建的静态页面文件,修改title标签中的文本内容。

3、在标签中,插入一个img标签和button标签。

4、在标签中,添加按钮点击事件,调用execCommand()方法。

5、保存代码并运行项目,打开浏览器查看界面效果,并点击按钮。

在安卓手机上,使用video播放视频有个问题,video控件层级会永远在顶层,不利于视频互动H5开发,而IOS手机上不会有此问题。

<video src="http://xxx.mp4" x5-video-player-type="h5"/>

x5-video-player-type="h5"   只适用于微信浏览器

注意:

1.jsmpeg 需要将视频转为.ts的文件

     先安装ffmpeg,然后执行以下命令,将mp4格式的文件转成 .ts(用命令行转的才能正常播放)

ffmpeg -i video.mp4 -f mpegts -codec:v mpeg1video -codec:a mp2 out.ts(文件的路径不太好找,建议全局搜索一下)

2.安卓上使用jsmpeg插件渲染canvas,ios上正常使用video并加入隐藏控制条等设置

3. http://hf-app.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/public/html/jsmpeg.js    请使用此js,原作者的js没有回调设置

4. https://github.com/phoboslab/jsmpeg   原作者github地址

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <title>JSMpegPlayer</title>

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0">

    <style>

    html,body{

        padding: 0

        margin: 0

    }

    .msg-wrap{

        position: fixed

        top: 0

        left: 0

        background: #fff

        border: 1px solid #000

    }

    .video-wrap{

        width: 100%

        display: none

    }

    </style>

</head>

<body>

    <video class="video-wrap" id="video-ios" x5-playsinline webkit-playsinline playsinline src="1_BG_4s_2.mp4"></video>

    <canvas class="video-wrap" id="video-android"></canvas>

    <div class="msg-wrap" id="msgTxt">loading...</div>

    <script src="http://hf-app.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/public/html/jsmpeg.js"></script>

    <script>

        var msgTxt = document.getElementById('msgTxt')

        var video = document.getElementById('video-ios')

        var canvas = document.getElementById('video-android')

        //检测是否为非安卓浏览器并作处理

        var check = !! navigator.userAgent.match(/\(i[^]+( U)? CPU.+Mac OS X/)

        if(check){

            msgTxt.innerHTML = "not Android mode"

            video.style.display="block"

            video.play()

            //监听video加载完成

            video.addEventListener("loadedmetadata",function(){

                msgTxt.innerHTML = "not Android mode:videoPlaying"

            })

            //监听video播放结束

            video.addEventListener("ended",function(){

                msgTxt.innerHTML = "not Android mode:videoEnd"

            })

        }else{

            // jsmpegPlay(canvas,'1_BG_4s_5.ts',startCallBack,playingCallBack,endCallBack)

            jsmpegPlay(canvas,'out.ts',startCallBack,playingCallBack,endCallBack)

        }

        function jsmpegPlay(Vcanvas,vVideo,startFun,playingFun,endFun) {

            var player = new JSMpeg.Player(

                vVideo ,{

                    canvas: Vcanvas,

                    loop: false,

                    autoplay: true,

                    startSign: true,

                    startCallBack: startFun,

                    playingCallBack: playingFun,

                    endCallBack: endFun

                })

        }

        //视频开始播放(即解码完成)执行

        function startCallBack() {

            msgTxt.innerHTML = "Android mode:videoPlaying"

            canvas.style.display="block"

        }

        //视频播放进度

        function playingCallBack(currentTime) {

            // console.log(currentTime)

        }

        //视频播放完成执行

        function endCallBack() {

            msgTxt.innerHTML = "Android mode:videoEnd"

        }

    </script>

</body>

</html>

项目中遇到的坑,把使用方法记录一下

在线演示DOMO

JSMpegPlayer

https://github.com/xxfxx/android-video-autuplay   github地址,欢迎小星星~~~