使用html和css实现轮播图的两种方法

html-css08

使用html和css实现轮播图的两种方法,第1张

animation-name: 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

animation-duration: 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function: 规定动画的速度曲线。

animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count: 规定动画应该播放的次数。

animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。

@keyframes{

}

给每个动画及暂停分配时间,按照总时间的百分比分配;

以三张图片为例制作轮播图,若将最后的数值设置为100%,出现问题在于最后一张到第一张的切换没有动画;尝试给最后一张图片到第一张图片的动画时间,但是中间的切换效果是从最后一张向右滑动直到显示出第一张图,其效果反人类,不美观;但是,通过尝试在最后的一张图片后面在添加一张与第一张相同的图片,可实现循环的效果;

方法与一中大致相同,唯一更改的地方是css3的@keyframes规则里面的内容

若只将要显示的三张图片导入,会出现最后一张图片到第一张图片没有动画效果;通过尝试在最后的一张图片后面在添加一张与第一张相同的图片,可实现循环的效果;

问题在于图片一直处于切换状态,中间没有停顿;

肯定是做2张同样的第一张图片的,做的不好的视觉上会认为有退回去的感觉,那是没有理解这个循环的本质,在css里,计算机不会把这些图片看成桶状去循环,图片永远是平面的,所以第一张图片过渡时间+最后一张图片过渡时间=其他任意一张图片的过渡时间,这样衔接才完美,由于人眼的视觉停留错位差,你不能让图片过渡时间过长,每个人的视觉停留时间是不一致的,你可以自己设定你认为的时间,比如5张图片5秒循环完,也就是duration设置5s,必须设置direction,速度曲线根据自己喜好设,没有动感的过渡是不完美的

网页中使用gif动态图时,部分IE浏览器会出现动画不流畅的效果,体验很不好。故可以考虑使用CSS3 animation来控制动画播放,避免使用gif动态图。其实际原理为,把动态图拼接成当行排列的雪碧图,通过CSS3 animation控制雪碧图的移动速度,进而模拟gif的图片播放效果。