JS新增对象Map、Set

JavaScript014

JS新增对象Map、Set,第1张

Map映射是ES6里面新增的一个对象,是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

Map是类似Object的一种键值对集合,区别在于Map的键不仅限于是字符串,其他各种类型的值包括对象都可以成为Map的键

Set也是ES6新增的对象,Set是一组key的集合,但不存储value, 而且key不重复,可自动排重

add(value):添加某个值,返回Set结构本身。

delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

clear():清除所有成员,没有返回值。

原文链接: https://blog.csdn.net/hot_cool/java/article/details/83685046

jsmap不能直接编辑对象。需要先创建一个Map实例对象,接着介绍对象的属性及方法,Map类似于普通对象的使用,拥有键值对,但它的键不仅仅只是字符串而已,还可以是对象等其他数据类型。

1.JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

2.类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

3.如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

4.只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题。

5.如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键.