2、常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5 是直接支持这个。
3、但是HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。
4、新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。
有,safari的h5原生支持hls(m3u8)播放
chrome等浏览器需要自己写解码,参考这个videojs/videojs-contrib-hls
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GitHub
也就是说HTML5
Video
Player
安装videojs-contrib-hls插件就可以了
根据点量经验:H5加密不同于在线FLASH加密和一般的移动版加密,是需要特定的视频加密格式。H5加密视频地址技术需要兼容安卓和IOS手机,也要支持多类浏览器播放。通过加密后的视频地址,如果不是在指定网站下打开,其他的都是无法播放的。
除此以外加密过程中的多项功能还是可以正常设置的:比如滚动字幕、视频观看者ID随机显示、设置多清晰度等。