C++里面的HWND是什么

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C++里面的HWND是什么,第1张

HWND 确切来说只在32位或更高的系统中存在,HWND 意为:Handle of WiNDow(窗体的把柄(或句柄)),这个词来自匈牙利命名法。C++里面调用API不能直接调用(对Kernel32.dll,User32.dll,gdi32.dll来说不是,应为程序已包含载入的代码),而是先载入库获取函数指针(函数必须是C接口下的函数)才能调用,否则会有错误窗口出现。而还有一种方法,那就是载入静态。这个不用我多说。那不是分号,是冒号 两个冒号写在一起是域操作符,与this指针中的->取间接成员相似,如 MapName(CtrlID,&Class::Mem())但在全局中两个冒号写在一起是C程序员为了快速浏览全局函数、宏、no_namespace'sClass的方法写在宏一起会出错。HWND 是C++类型之一。C++可以直接调用API不用声明?至于这问题,我只能对您说无奈了我学编程2年多了我记得有一次我在病床上打开电脑,打开C语言,发现C语言如果缺少 #include 符 会编译出错我这才发现原来所有函数声明都在 一个叫include 的文件夹中。

HWND 是一个基本类型,和char int等同级别的,可以把它当做long型去看待,和身份证号一样。

HWND,h 是类型描述,表示句柄(handle), Wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以hWnd 表示窗口句柄。hWnd 属性,返回窗体或控件的句柄(注意 OLE 容器控件不支持该属性。句柄:是由操作环境定义的一个唯一的整数值,它被程序用来标识或者切换到对象,如窗体或控件等。

扩展资料:

在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。

在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。

每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。

C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。

参考资料来源:百度百科-C++