计算器使用JS代码如下,请高手做个连等功能?

JavaScript09

计算器使用JS代码如下,请高手做个连等功能?,第1张

就是用个变量判断是否按下过=

按下就变真

按数字键就变假

计算结果时候

先判断那个变量

假的话就正常计算

真的话就把之前的结果和之前的运算符号同之前第二个运算数

计算

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8" />

<title>Calaulate~</title>

<style>

* {

padding: 0

margin: 1px

}

#calculate {

margin: auto

margin-top: 10px

border: solid 6px dimgrey

border-spacing: 0px

}

#display {

width: 100%

height: 30px

border-bottom: solid 4px darkgray

font-weight: bold

color: #gray

font-family: 黑体

padding-left: 2px

}

#equal {

cursor: pointer

width: 40px

height: 100%

background: dimgrey

border: solid 1px #FFFFFF

color: #ffffff

text-align: center

font-weight: bold

font-family: 黑体

}

.numberkey {

cursor: pointer

width: 40px

height: 30px

border: solid 1px #FFFFFF

background: gray

color: #ffffff

text-align: center

font-weight: bold

font-family: 黑体

}

.numberkey:hover{

background: #696969

}

#equal:hover{

background: lightgrey

}

</style>

</head>

<body>

<table id="calculate" onclick="calculater()">

<tr>

<td id="display" colspan="5">0</td>

</tr>

<tr>

<td class="numberkey">1</td>

<td class="numberkey">2</td>

<td class="numberkey">3</td>

<td class="numberkey">+</td>

<td class="numberkey" onclick="del()">C</td>

</tr>

<tr>

<td class="numberkey">4</td>

<td class="numberkey">5</td>

<td class="numberkey">6</td>

<td class="numberkey">-</td>

<td rowspan="3" id="equal" onclick="resCal()">=</td>

</tr>

<tr>

<td class="numberkey">7</td>

<td class="numberkey">8</td>

<td class="numberkey">9</td>

<td class="numberkey">*</td>

</tr>

<tr>

<td class="numberkey">+/-</td>

<td class="numberkey">0</td>

<td class="numberkey">.</td>

<td class="numberkey">/</td>

</tr>

</table>

</body>

<script>

var results = ""

var calres = ""

function calculater(){

if(event.srcElement.innerText=="="){

return

}

if(event.srcElement.innerText=="C"){

del()

display.innerText="0"

return

}

results += event.srcElement.innerText

display.innerText = results

}

function resCal(){

calres=eval(results)

display.innerText = calres

results = calres

}

function del(){

results = ""

display.innerText = ""

}

</script>

</html>

比较简易,你可以自己修改一下,加减乘除都可以!

变量提升

变量与函数名提升优先级

js 作用域内有变量,这个很好理解,但有一些细节需要注意。

console.log(foo)  // 函数function foo(){

    console.log("函数声明")

}

console.log(foo) // 函数var foo = "变量"

console.log(foo) // 变量

当变量名与函数名同名,且都提升上去了,那最终结果是哪个声明起作用呢?

有两个知识点: 

1. var foo并不会覆盖之前的变量 

2. 函数提升优先级比变量提升要高,且不会被变量声明覆盖,但是会被变量赋值覆盖,所以上面的代码实际上是

function foo(){ // 优先级最高,提升到最前面

    console.log("函数声明")

}var foo // 只提升声明,不提升赋值,且不能覆盖函数声明console.log(foo) 

console.log(foo) 

foo = "变量" // 可以覆盖函数声明console.log(foo)

连等赋值的变量提升

var num1 = 1  function   fn(num3){  

    console.log(num1)    //output    undefined  

    console.log(num3)    //output  4  

    console.log(num4)    //throw error  “num4 is not defined”  

    console.log(num2)    //throw error  “num2 is not defined”  

    var num1 = num4 = 2  // js 连等赋值  num4 不会被提升

    num2 = 3             // 没有 var 会挂载到全局作用域,但不会提升,所以之前会报错

    var num3= 5  

}  

fn(4)

if 判断内变量提升

if (true) {  

    function fn(){ return 1 }  

}else {  

     if(false){  

       function fn(){ return 2 }  

     }  

}  

console.log(fn.toString()) 

console.log(fn())

以下是从找到这个例子的原文中摘抄的内容:chrome和ie一均为function fn(){ return 2},而firefox中依然报错。 

可见三者处理并不相同。ff中会提前变量的声明,但不会提前块级作用域中的函数声明。而chrome和ie下就会提前块级作用域中的函数声明,而且后面的声明会覆盖前面的声明。

函数的作用域内赋值

在js中,提到变量赋值,就要先说作用域,而作用域,在es6之前,只有函数才会形成独立的作用域,然后函数的嵌套形成了 js 的作用域链。子作用域内可以访问父级作用域内的元素。函数的作用域在函数确定的时候就已经确定,与调用无关。

// test1var x = 1function foo(x) {

  var x = 3  var y = function() { 

    x = 2

    console.log(x)

  }

  y()

  console.log(x)  return y

}var z = foo() // 2 2z() // 2

这段函数会输出三个 2 ,指向同一个 x,甚至,将 x 改为对象,就更明显了

// test2var x = "abc"function foo(x) {

  var x = c  var y = function() { 

    return x

  }  return y

}var c = {a:1}var z = foo() 

var b = z()

console.log(b === c) // true

上面例子中,foo 函数执行后,返回 y 函数并赋值给 z,z 指向 y 函数(函数体),此时,z 并不在 foo 函数的作用域内,在此作用域不能访问到 x,但 z 只是引用类型数据的一个指针,只是同 x 指向了同一个对象而已。而执行 z 函数,则会返回 x 的值,这个值是函数 y 作用域内访问到的 x 的值,是根据函数的书写位置确定的作用域,并不会因为调用位置不同,而改变变量的指向。

但是同时要注意,虽然函数作用域在函数写出来时就已经确定,但具体的值却跟调用的时机有关。

// test3var x = "abc"function foo(x) {

  var x = c  var y = function() {

    x.a++    return x

  }  return y

}var c = {a:1}var z = foo() 

console.log(z()) // {a: 2}console.log(z()) // {a: 3}console.log(z()) // {a: 4}

这个例子中,输出的三次都是同一个对象,但输出的值不同,这是因为输出的时候的值不同,这就和调用时的实际值有关了。