使用Flutter + V8JsCore开发小程序引擎(一)

JavaScript025

使用Flutter + V8JsCore开发小程序引擎(一),第1张

众所周知,小程序是由HTML标签来开发原生组件,那么首先需要将HTML做解析,这里我们将HTML通过node脚本解析成JSON字符串,再用Dart来解析JSON,映射对应的标签到flutter的组件。这里先简单介绍实现的功能以及展示效果,后续再详细介绍。

为了高效解析,直接用flutter的组件名在HTML文件上开发

直接使用flutter的组件

模仿微信小程序的Api,cc对应是微信小程序的wx

以上HTML中的例子

《使用Flutter + V8/JsCore开发小程序引擎(二)》

《使用Flutter + V8/JsCore开发小程序引擎(三)》

前端的同学对 Promise 肯定都很熟悉,而 Future 便是 dart 中 Promise ,但方法名称和使用方式还是有些许的差异的。

下面我们尝试,利用 Future 封装出js中我们熟悉的 Promise 。

https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

使用示例

Promise.all , Promise.race , Promise.resolve , Promise.reject

Promise.allSettled 方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是 fulfilled 还是 rejected ,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入

Promise.any() 方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成 fulfilled 状态,包装实例就会变成 fulfilled 状态;如果所有参数实例都变成 rejected 状态,包装实例就会变成 rejected 状态。该方法目前是一个第三阶段的 提案 。

Promise.any() 跟 Promise.race() 方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成 rejected 状态而结束。

顺便把 延迟函数 也封装一下,毕竟毫秒延迟的使用频率是最高的。

前言

为什么跨平台是发展趋势?

同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。

本篇文章我将从原理、优缺点等方面为大家分享跨平台技术

一. H5

说到跨平台,没人不知道H5。不管是在Mac、Windows、Linux、iOS、Android还是其他平台,只要给一个浏览器,连“月球”上它都能跑。

1.浏览器架构

下面,我们来看看让H5如此横行霸道的浏览器的架构:

浏览器由以上7个部分组成,而“渲染引擎”是性能优化的重中之重,一起了解其中的渲染原理。

2.渲染引擎原理

不同的浏览器内核不同,渲染过程会不太一样,但主要流程还是一致的。

分为下面6步骤:

从以上6步,我们可以总结渲染优化的要点:

以上就是浏览器端的内容。但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。

3.JSBridge原理

JSBridge,顾名思义,是JS和Native之间的桥梁,用来进行JS和Native之间的通信。

通信分为以下两个维度:

那么App内加载H5的过程是什么样的呢?

4.App打开H5过程

打开H5分为4个阶段:

这四步,对应的过程如上图所以,我们可以针对性的做性能优化。

5.优缺点分析

下面,我们进行H5的优缺点分析:

优点

缺点

虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展。

二.小程序

2018年是微信小程序飞速发展的一年,19年,各大厂商快速跟进,已经有了很大的影响力。下面,我们以微信小程序为例,分析小程序的技术架构。

小程序跟H5一样,也是基于Webview实现。但它包含View视图层、App Service逻辑层两部分,分别独立运行在各自的WebView线程中。

1.View

可以理解为h5的页面,提供UI渲染。由WAWebview.js来提供底层的功能,具体如下:

每个窗口都有一个独立的WebView进程,因此微信限制不能打开超过5个层级的页面来保障用户体验。

2. App Service

提供逻辑处理、数据请求、接口调用。由WAService.js来提供底层的功能,具体如下:

运行环境:

仅有一个WebView进程

3.View &App Service通信

视图层和逻辑层通过系统层的JSBridage进行通信,逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,视图层将触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。

4. 优缺点分析

优点

缺点

既然WebView性能不佳,那有没有更好的方案呢?下面我们看看React Native。

三.React Native

RN的理念是在不同平台上编写基于React的代码,实现Learn once, write anywhere。

Virtual DOM在内存中,可以通过不同的渲染引擎生成不同平台下的UI,JS和Native之间通过Bridge通信

1.React Native 工作原理

在 React 框架中,JSX 源码通过 React 框架最终渲染到了浏览器的真实 DOM 中,而在 React Native 框架中,JSX 源码通过 React Native 框架编译后,与Native原生的UI组件进行映射,用原生代替DOM元素来渲染,在UI渲染上非常接近Native App。

2.React Native 与Native平台通信

3.优缺点分析

优点

缺点

4.RN展望

虽然RN还存在不足,但RN新版本已经做了如下改进,并且RN团队也在积极准备大版本重构,能否成为开发者们所信赖的跨平台方案,让我们拭目以待。

既然React Native在渲染方面还摆脱不了原生,那有没有一种方案是直接操控GPU,自制引擎渲染呢,我们终于迎来了Flutter!

四.Flutter

Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。

1.Flutter架构原理

2.Dart优势

很多人会好奇,为什么Flutter要用Dart,而不是用JavaScript开发,这里列下Dart的优势

3.优缺点分析

优点

缺点