关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题

JavaScript09

关于使用canvas画图时,图片被拉伸的问题,第1张

如果您觉得我的文章有用,欢迎点赞和关注,也欢迎光临我的个人博客 https://github.com/BokFangcanvas元素可以用来画2D图形,我们通过写js来完成任务。 首先,我们在html文件中写入: 然后在css中给canvas一个背景颜色: 此时浏览器中是这样的: 正如我们所看到的,canvas的默认值是宽300高150。我想把画布变为正方形,所以在css中加入width:300pxheight:300px。接着我们在上面画圆。 却发现圆被拉伸为椭圆了。 canvas是由一张画板和一张画纸铺成的,画板相当于一个容器,我们在画纸上作画。当画纸与画板宽高不相等时,图形就会被拉伸。 1.在html标签中设置canvas属性: 2.在js中设置:

Auto.js没有提供清除画布的功能。但是可以使用Auto.js的文字识别功能来绕过这个问题。

① 首先使用文字识别功能找到想要清除画布的元素。

② 然后使用这个元素的坐标,使用Auto.js画图功能绘制一个和原来一样大小的白色矩形,并覆盖原有的画布。

③最后使用Auto.js的文字识别功能检测新绘制的矩形是否被正确覆盖,然后再进行下一步操作。

<canvas>是HTML 5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形

<canvas>元素只是创造了一个固定大小的画布,要想在它上面绘制内容,我们需要找到它的渲染上下文

<canvas>元素有一个getContex()方法,这个方法是用来获取渲染上下文和它的绘画功能