1.sleep()方法:sleep()允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,使得线程在指定的时间内进入阻塞状态,不能得到CPU时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。
典型地,sleep()被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后重新测试,直到条件满足为止。
2.suspend()和resume()方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,必须其对应的resume()被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。
suspend()和resume()被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个线程产生了结果后,调用resume()使其恢复。
3.yield()方法:yield()使得线程放弃当前分得的CPU时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得CPU时间。调用yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程。
4.wait()和notify()方法:两个方法配套使用,wait()使得线程进入阻塞状态,有两种形式,一种允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的notify()被调用或者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的notify()被调用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者就是往队列中放入元素,消费者就是从队列中获取元素,阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也从该容器中拿元素。
阻塞队列有两种常见的阻塞场景,满足这两种阻塞场景的队列就是阻塞队列,分别如下:
Java中提供了7个阻塞队列,分别如下:
ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue一般为常用的阻塞队列。
接下来通过一个Demo演示阻塞队列的用法。
这里维护了一个ArrayBlockingQueue,并指定其大小为10,创建了一个生产者线程和一个消费者线程,生产者线程在生产5个事件后睡两秒钟,消费者线程在消费完“事件 - 5”后由于从队列中拿不到元素,就会自动阻塞,等待生产者往队列中放入元素,只要队列中有生产者放入元素,就会立即唤醒消费者线程继续获取元素,详见以下Log:
下面通过分析ArrayBlockingQueue的原理加深对阻塞队列的理解。
在生产者消费模型中,生产数据和消费数据的速率不一致,如果生产数据速度快一些,消费不过来,就会导致数据丢失,这时候我们就可以使用阻塞队列来解决这个问题。
阻塞队列是一个队列,我们使用单线程生产数据,使用多线程消费数据。由于阻塞队列的特点:队列为空的时候消费者端阻塞,队列满的时候生产者端阻塞。多线程消费数据起到了加速消费的作用,使得生产的数据不会在队列里积压过多,而生产的数据也不会丢失处理。