你只需要把你显示图片的代码放到,setTimeout函数中就可以了。例子:
setTimeout( function() {//显示图片的代码
}, 3000 )
①首先在页面上创建一个img元素,如:<img id="imgFrm"/>
②准备n张图片,如:
“/1.jsp”,“/2.jsp”,“/3.jsp”(相对地址)
③最简单的js方法:
function a(){
var imgFrm=document.getElementById("imgFrm")
imgFrm.src="/1.jsp"setTimeOut(3000)
imgFrm.src="/2.jsp"setTimeOut(3000)
imgFrm.src="/3.jsp"setTimeOut(3000)
a()
}
<html><head><title>test</title>
<script type="text/javascript">
function changeImg(img) {
var a = document.getElementById(img)
a.src="2.jpg"
setTimeout("document.getElementById('img').src='1.jpg'",3000)
}
</script>
</head>
<body>
<img id="img" src="1.jpg" onclick="changeImg('img')"></img>
</body>
</html>
好像实现的不是很好,,参数传递 有问题。。不过楼主要求的功能是有了。。自己改进下。。
修改一下:
<html>
<head><title>test</title>
<script type="text/javascript">
function changeImg(img) {
document.getElementById(img).src="2.jpg"
setTimeout("document.getElementById('"+img+"').src='1.jpg'",3000)
}
</script>
</head>
<body>
<img id="img" src="1.jpg" onclick="changeImg(this.id)"></img>
</body>
</html>